在C++中你如果看到一个普通的变量前面有一个星号“ * ”,那么就代表着它的并不直接代表着某一个具体值,而是用来存储一个内存中的地址
举个例子来说
#include"stdio.h"
int main(){
int *p;
p=0;
printf("%d",&p);
}
上面的操作中,我给p一个0,当我输出的时候按照惯例应该是0,但是真的是这样吗??
其实不是,它输出的结果为:
6487576
从上面这个例子中可以看出其实这个时候的p只是存储了一个地址值,充当了一个指针的作用,指向了一个地址,而不是一个具体值,通常在C++开发中它的用处有很多,最常用的是用来做参数,而且想要从它出发调用值的话需要用箭头的符号
->
比如:
#include"stdio.h"
#define M 10
struct xx{
int xh;
char xm[10];
int nl;
char jg[10];
};
struct sxb{
struct xx a[M];
int cd;
};//成绩变量
void m(struct sxb *s){
int j=0;
for(;j!=1;){
printf("输入第%d个同学成绩:\n",j+1);
printf("\t学号:");
scanf("%d",&s->a[j].xh);
printf("\t姓名:");
scanf("%s",&s->a[j].xm);
printf("\t年龄:");
scanf("%d",&s->a[j].nl);
printf("\t籍贯:");
scanf("%s",&s->a[j].jg);
s->cd++;
}
}
int main(){
/*
结构体定义有两种方式
*/
struct sxb t;
m(&t);//使用的时候必须加&,进行赋值,因为指针本本是不指向指的,相当于没值
}
其次是&,这个符号就是用来访问值的,只要就是做printf或者scanf中哪像的值操作
最后一个也好理解,英文下的逗号是用来实现成员的调用的