Unity -控制物体旋转到指定角度

在游戏中,我们都会有一些开门或者开宝箱的经历,如何使用Unity来实现呢,来一起学吧

使用rotation来完成:

rotation是控制物体旋转的一种方式,特别适合将物体旋转到指定的角度,但是要注意旋转的角度必须是一个四元数,可以使用Quaternion将三维角度转换为四元数:


transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, Quaternion.Euler(0, 0, 90), 0.05f);

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