一、问题描述
用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )
示例 1:
输入:["CQueue","appendTail","deleteHead","deleteHead"] [[],[3],[],[]];输出:[null,null,3,-1]
示例 2:
输入:["CQueue","deleteHead","appendTail","appendTail","deleteHead","deleteHead"] [[],[],[5],[2],[],[]];输出:[null,-1,null,null,5,2]
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/yong-liang-ge-zhan-shi-xian-dui-lie-lcof
二、问题分析
1.栈的特点:栈只能在栈顶进行入栈和出栈操作,同时遵循“先入后出”原则。
2.队列的特点:队列的一端用于入队、另一端用于出队;遵循“先进先出”;
3.用栈实现队列的思路分析
两个栈模拟实现一个队列,其中一个栈用于入队操作,另一个栈用于出队操作。
三、代码实现
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(Stack* st)
{
//开辟空间,初始状态开辟两个空间大小的数组
st->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*2);
st->_top = 0;
st->_capacity = 2;
}
//入栈
void StackPush(Stack* st,STDataType x)
{
//判断栈是否满了,如果满了进行扩容
if(st->_top == st->_capacity)
{
st->_capacity *= 2;
st->_a = (STDataType*)realloc(st->_a,sizeof(STDataType)*st->_capacity);
}
//入栈
st->_a[st->_top] = x;
st->_top++;
}
//出栈
void StackPop(Stack* st)
{
//判断栈不为空进行出栈
if(!StackEmpty(st))
{
st->_top--;
}
}
//获取栈顶元素
STDataType StackHead(Stack* st)
{
if(!StackEmpty(st))
{
return st->_a[st->_top - 1];
}
return -1;
}
//判断栈空
int StackEmpty(Stack* st)
{
return !st->_top;
}
//销毁栈
void StackDestory(Stack* st)
{
free(st->_a);
st->_a == NULL;
}
typedef struct {
Stack popStack;//出队栈
Stack pushStak;//入队栈
} CQueue;
CQueue* cQueueCreate() {
//创建队列
CQueue* q = (CQueue*)malloc(sizeof(CQueue));
//初始化队列中的栈
StackInit(&q->popStack);
StackInit(&q->pushStak);
return q;
}
void cQueueAppendTail(CQueue* obj, int value) {
StackPush(&obj->pushStak,value);
}
int cQueueDeleteHead(CQueue* obj) {
//判断队列是否为空
if(StackEmpty(&obj->popStack) && StackEmpty(&obj->pushStak))
{
return -1;
}
//判断出队栈是否为空,如果为空,将入队栈元素入栈
if(StackEmpty(&obj->popStack))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushStak))
{
//获取栈顶元素入栈
StackPush(&obj->popStack,StackHead(&obj->pushStak));
//栈顶元素出栈
StackPop(&obj->pushStak);
}
}
//栈顶元素出栈
int front = StackHead(&obj->popStack);
StackPop(&obj->popStack);
return front;
}
void cQueueFree(CQueue* obj) {
StackDestory(&obj->popStack);
StackDestory(&obj->pushStak);
free(obj);
}
/**
* Your CQueue struct will be instantiated and called as such:
* CQueue* obj = cQueueCreate();
* cQueueAppendTail(obj, value);
* int param_2 = cQueueDeleteHead(obj);
* cQueueFree(obj);
*/