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一、面向对象编程(理解)
面向对象编程的概念
- 万物皆对象。
- 面向对象指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物。
- 面向对象编程指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。
- 面向对象编程是软件产业化发展的需求。
- 理解面向对象的思想精髓(封装、继承、多态),至少掌握一种编程语言。
二、 类和对象及引用(重中之重)
类和对象的概念
- 对象主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。
- 类简单来就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。
- 类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。
类的定义
class 类名 {
类体;
}
class Person {
}
- 注意:
通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写。
成员变量的定义(特征=属性=成员变量)
class 类名 {
数据类型 成员变量名 = 初始值;
}
class Person {
String name;
}
- 注意:
当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写 。
对象的创建
new 类名() new Person();
- 注意:
- 当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化。
- 创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域, 用于存放该对象独有特征信息。
引用的定义
- 基本概念
- 使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为"引用"。
- 引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问。
- 语法格式
类名 引用变量名;
引用变量名.成员变量名;
Person p = new Person();
p.name = "张飞";
System.out.println(p.name)
案例题目
编程实现Person类的定义和使用。
package cn.cyh.demo1_2;
/**
* 编程实现Person类的定义
* @author cyh
* @create 2020/12/14 10:06
*/
public class Person {
//数据类型成员变量名=初始值;-其中=初始值通常都省略不写
String name; //用于描述姓名的成员变量
int age; //用于描述年龄的成员变量
public static void main(String[] args){
//1.声明Person类型的引用指向Person类型的对象
//数据类型(类名)引用变量名=new类名();
Person person = new Person();
//2.打印对象中的成员变量值
//引用变量名,成员变量名
System.out.println("我是" + person.name + ",今年" + person.age + "岁");
System.out.println("------------------------------");
//3.修改成员变量的数值
person.name="张飞";
person.age=30;
//4.再次打印修改后的数值
System.out.println("我是" + person.name + ",今年" + person.age + "岁");
}
}
成员变量的初始值
对象创建后,其成员变量可以按照默认的方式初始化,具体规则如下:
成员变量的类型 | 默认初始值 |
---|---|
数值类型:byte 、short 、int 、long 、float 、double 、char |
0 |
boolean 型 |
false |
引用类型 | null |
案例题目
编程实现Point类的定义,特征有:横纵坐标(整数),要求在main方法中
声明Point类型的引用指向Point对象并打印特征,然后将横纵坐标修改为
3和5后再次打印。
package cn.cyh.demo1_2;
/**
* 编程实现 Point 类的定义
* @author Administrator
* @create 2020/12/14 10:41
*/
public class Point {
int x; //用于描述横坐标的成员变量
int y; //用于描述纵坐标的成员变量
public static void main(String[] args) {
//1.声明Point类型的引用指向Point类型的对象
Point point = new Point();
//打印成员变量的数值
System.out.println("横坐标是:" + point.x +",纵坐标是:" + point.y);
System.out.println("-------------------------------------------");
point.x = 3;
point.y = 5;
System.out.println("横坐标是:" + point.x +",纵坐标是:" + point.y);
}
}
三、成员方法(重中之重)
成员方法的定义
class 类名 {
返回值类型 成员方法名(形参列表) {
成员方法体;
}
}
class Person {
void show() {
System.out.println("没事秀一下!");
}
}
当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。
返回值类型的详解
- 返回值主要指从方法体内返回到方法体外的数据内容。
- 返回值类型主要指返回值的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
- 当返回的数据内容是66时,则返回值类型写 int 即可
- 在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法。
- 当返回的数据内容是66时,则方法体中写 return 66; 即可
- 当该方法不需要返回任何数据内容时,则返回值类型写void即可。
形参列表的详解
- 形式参数主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部。
- 形式参数列表主要指多个形式参数组成的列表,语法格式如下:
数据类型 形参变量名1, 数据类型 形参变量名2, … - 当带入的数据内容是"hello"时,则形参列表写 String s 即可
- 当带入的数据内容是66和"hello"时,则形参列表写 int i, String s 即可
- 若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置啥也不写即可。
方法体的详解
- 成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块。
- 成员方法可以实现代码的重用,简化代码。
方法的调用
p.show();
- 引用变量名.成员方法名(实参列表);
- 实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致。
- 实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等。
可变长参数(不推荐使用)
- 返回值类型 方法名(参数的类型… 参数名)
- 方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个 。
- 一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参
数列表的末尾。
//-------------------------------main方法外面-------------------------------
//自定义成员方法实现可变长参数的使用
void showArgument(String... args){
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("第" + (i+1) + "个参数为:" + args[i]);
}
}
//-------------------------------main方法里面-------------------------------
//7.通过成员方法实现可变长参数的打印
person.showArgument();
System.out.println("------------------------------");
person.showArgument("刘备");
System.out.println("------------------------------");
person.showArgument("刘备","关羽","张飞");
System.out.println("------------------------------");
方法的传参过程
int max(int ia, int ib) {
… … … }
int a = 5;
int b = 6;
int res = m.max(a,b);
- 为main方法中的变量a、b、res分配空间并初始化。
- 调用max方法,为max方法的形参变量ia、ib分配空间。
- 将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中。
- max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放。
- main方法中的res变量得到max方法的返回值。
- main方法结束后释放相关变量的内存空间。
参数传递的注意事项
- 基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间;
- 引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间
- 当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间。
内存结构之栈区
- 栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的Java程序从开始到结束会有多次方法的调用。
- JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据。
- 当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除。
传参的相关概念
- 参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参数叫实参。
- 调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参。
- 所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10赋值给了形参。当参数是对象时,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给形参。
归纳总结:
- 面向对象编程的概念(理解)
对象、面向对象、面向对象编程等 - 类和对象以及引用(重中之重)
类和对象、类的定义、成员变量的定义、对象的创建、引用的定义等 - 成员方法(重中之重)
语法格式、详解、调用格式、传参的过程等