一、编译流程
1.Properties 修改程序集名称
2.修改配置管理器
3.修改 json
修改其中 name version version_id description
修改菜单
修改权限(最后一项权限后不能有逗号)
4.在函数库里查找合适的函数,且在创建的类中继承并实现
ed:
注意:
框架一定要选.NET Framwork 4.5以上的版本
5.将创建的类引用
6.在 CQMain 中注册已实现的类, 该类位于 “Native.Core” -> “CQMain.cs”
格式为 unityContainer.RegisterType<继承类, 自定义类>(“事件name(见json)”);
7.检查所有项目是不是都将生成中的平台目标改为x86
否则会报错
8.运行自定义工具 CQExport.tt
9.生成或重新生成
10.重载应用
二、使用时遇到的让人头疼找不着办法的问题
1.函数调用时的参数
参数一定要写对,不管是数量还是类型!!!!!
不要听信ide的创建函数建议!!!!
ide的建议一般只用来添加using,其他不要轻信。
寻找解决办法4个小时,由群内大佬一语指出。