模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板:一寸照片模板,PPT模板
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
函数模板
-
C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
-
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
函数声明或定义
template<typename T>
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
交换两个变量
之前我们知道的交换两个变量的方法有宏定义、函数,这两种方式都能实现两个变量的交换,但是各有各的优缺点
宏定义:
优点:代码复用,适合所有的类型
缺点:缺少类型检查,宏在预处理阶段就被替换掉,编译器并不知道宏的存在
函数:
优点:真正的函数调用,编译器对类型进行检查
缺点:类型不同需要重复定义函数,代码无法复用
宏定义
#define SWAP(a,b,temp) {
temp=a;a=b;b=temp;
}
函数
//交换整型
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test(){
int a = 10;
int b = 20;
swapInt(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
模板
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b){
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test(){
int a = 10;
int b = 20;
//利用模板实现交换:
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
利用模板实现交换的两种方式:
1、自动类型推导
mySwap(a, b);
2、显示指定类型
mySwap(a, b);
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
函数模板注意事项
注意事项:
-
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
-
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b){
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01(){
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func(){
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02(){
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
普通函数与函数模板的区别
显式是强制转换,而隐式是编译器自动转换的
一般同一数据类型(如byte,int,float,double),由低级转为高级为隐式(如int转为float或double),而高级转为低级为强制类型转换,即显式转换,须用户在代码中写的(如float转为int)需写(int)a
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
//普通函数
int myAdd01(int a, int b){
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T &a, T &b) {
return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test(){
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b){
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T &a, T &b) {
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T &a, T &b, T &c) {
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test(){
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
局限性
- 模板的通用性并不是万能的,若模板中传入数组或者自定义类型的数据就无法调用
具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
具体化优先于常规模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person{
public:
Person(string name, int age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b){
if (a == b){
return true;
}
else{
return false;
}
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2){
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age){
return true;
}
else{
return false;
}
}
void test(){
Person p1("阿董", 19);
Person p2("阿董", 19);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret){
cout << "p1 == p2 " << endl;
}
else{
cout << "p1 != p2 " << endl;
}
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板