lambda在c++11以上是支持得好的了。
https://www.cnblogs.com/jimodetiantang/p/9016826.html
Lambda 的语法形式如下:
[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable 或 exception 声明 -> 返回值类型 {函数体}
主要比较注意的是“函数对象参数”
- 空。没有任何函数对象参数。
- =。函数体内可以使用 Lambda 所在范围内所有可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this),并且是值传递方式(相
当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。 - &。函数体内可以使用 Lambda 所在范围内所有可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this),并且是引用传递方式
(相当于是编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。 - this。函数体内可以使用 Lambda 所在类中的成员变量。
- a。将 a 按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的 a 的拷贝,因为默认情况下函数是 const 的,要
修改传递进来的拷贝,可以添加 mutable 修饰符。 - &a。将 a 按引用进行传递。
- a,&b。将 a 按值传递,b 按引用进行传递。
- =,&a,&b。除 a 和 b 按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
- &,a,b。除 a 和 b 按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递
Qt connect有三种比较普通的方式:
https://blog.csdn.net/luoyayun361/article/details/80768567
1。老的Qt4方式
connect(m_pBtn,SIGNAL(sigClicked()),this,SLOT(onClicked()));
connect(m_pBtn,SIGNAL(sigClicked(bool)),this,SLOT(onClicked(bool)));
2。Qt5新方式
connect(m_pBtn,&MyButton::sigClicked,this,&Widget::onClicked);
3。lambda方式
connect(ui->button2, &QPushButton::clicked, [](){qDebug() << "clicked 2";});
多谢,亲爱的美美。