JS中的对象
- String 字符串
- Number 数值
- Boolean 布尔值
- Null 空值
- Undefined 未定义
以上这五种类型属于基本数据类型,以后如果看到的值不是上面5种,全部都是对象。
基本数据类型都是单一的值,值与值之间没有任何联系。
而对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性
对象属于引用数据类型
基本数据类型与引用数据类型
JS中的变量都是保存到栈内存中的。
- 基本数据类型的值直接在栈内存中存储
- 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量
- 对象是保存到堆内存中的
- 每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间;
- 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)
- 如果两个变量保存的是同一个对象的引用,当通过一个变量改变修改属性时,另一个变量也会受到影响
当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值;
而当比较两个引用数据类型时,它时比较的对象的内存地址
- 如果两个对象是一模一样的,但是内存地址不同,它们也是不一样的。
一、对象的分类:
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
- 比如:Math String Number Boolean Function Object…
2.宿主对象
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象, 比如之前的console和document都是浏览器提供的对象
- 比如 BOM DOM对象
3.自定义对象
- 由开发人员自己创建的对象
二、对象的基本操作:
1. new创建对象
/*
* 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
* 构造函数是专门用来创建对象的函数
* 使用typeof检查一个对象时,会返回object
*/
var obj = new Object();
console.log(obj);
/** 在对象中保存的值称为属性
* 向对象添加属性
* 语法:对象.属性名 = 属性值;
* */
//向obj中添加一个name属性
obj.name = "孙悟空";
//向obj中添加一个gender属性
obj.gender = "男";
//向obj中添加一个age属性
obj.age = 18;
/** 读取对象中的属性
* 语法:对象.属性名
* 如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined*/ 、
console.log(obj.gender);
console.log(obj.hello);
/** 修改对象的属性值
* 语法:对象.属性名 = 新值*/
obj.name = "tom";
/** 删除对象的属性
*语法:delete 对象.属性名*/
delete obj.name;
三、对象字面量
1.使用对象字面量来创建一个对象
var obj = {
};
//console.log(typeof obj);
obj.name = "孙悟空";
//console.log(obj.name);
2. 使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
- 语法:{ 属性名:属性值, 属性名:属性值… }
- 对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加;但如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号
- 属性名和属性值是一组一组的名值对结构
- 名和值之间使用冒号(:)连接,多个名值对之间使用逗号(,)隔开;如果一个属性之后没有其他的属性了,就不用逗号了。
var obj2 = {
name:"猪八戒",
age:13,
gender:"男",
test:{
name:"沙僧"}
};
console.log(obj2.test);
四、枚举对象中的属性
//枚举对象中的属性
var obj = {
name:"孙悟空",
age:18,
gender:"男",
address:"花果山"
};
//枚举对象中的属性
//使用for ... in 语句
/** 语法:
* for(var 变量 in 对象){
*
* }
*
* for...in语句 对象中有几个属性,循环体就会执行几次
* 每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量*/
for(var n in obj){
console.log("属性名:"+n);
console.log("属性值:"+obj[n]);
}