数据类型
7种基本内置类型
整形家族:
char short int long (long long)
浮点数家族:
float double
同时他们又分为无符号(unsigned)和有符号(signed),平时省略默认为有符号。
定义一个变量,把数据存储进这个变量时,只关心变量的空间。
取出数据时关心这个变量的类型是有符号还是无符号。比如
char a=-1;
整形在内存中的存储
对于整形来说数据在内存中以补码的形式存在。
为什么呢,因为计算机操作系统中,使用补码可以将符号位与数值域统一处理;同时加法减法也可以同时处理(cpu只存在加法器),而且补码原码转换过程相同不需要增加额外的硬件电路
大小端
大端(存储)模式:数据的低位保存在内存的高地址,数据的高位保存在内存的低地址。
小端(存储)模式:数据的低位保存在内存的低地址,数据的高位保存在内存的高地址。
大小端是以字节为基本单位的。不是比特位!!
int check_sys()
{
int i=1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret==1)
{
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
return 0;
}
int main()
{
char a =-1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("%d,%d,%d",a,b,c);
return 0;
}
输出为 -1,-1,255.
整形提升看自身的类型,无符号或有符号。
然后再看是以%d,还是%u打印,来解释他.
(和上面图片放一起理解)
int main()
{
char a =-128;
printf("%u\n",a);
}
当a=128的时候结果不变,因为128与-128截断后是一样的。
int i =-20;
unsigned =10;
printf("%d",i+j);
unsigned int i
for(i=9;i>=0;i--)
{
printf("%u\n",i);
}
输出结果为9,8,7,6,5,4,3,2,1,0,4294967295,4294967294…9,8,7…0
死循环
因为在i=-1时,-1的2进制序列的补码为32个1。 以%u解释,无符号10进制,原反补相同,32个1转为十进制为4294967295