函数指针的使用

函数指针,顾名思义是一种指针,既然是指针,那这个变量就是用来存储地址并且拥有访问该地址内容的功能。

命名格式为:函数返回值类型 (*指针名) (函数参数类型)
如 int (*p) (int,int) 、double (*fun) (double,double)

我们可以通过一个经典的例子来了解函数指针:
设计一个函数process,调用它的时候每次实现不同的功能,分别求两个数的和、差以及两个数中较大值。

分析:我们可以在process函数中农,使用函数指针作为参数,传递不同函数的入口地址,得出不同的结果。

首先我们需要写出三个函数的具体代码实现,分别是求和、差以及比较获得较大值。
定义如下:

int maxi(int& a, int& b) {
    
    
	return a > b ? a : b;
}
int mini(int& a, int& b) {
    
    
	return a > b ? b : a;
}
int sum(int& a, int& b) {
    
    
	return a + b;
}

需要明白的是 函数名 就是 函数的地址
函数地址
我们定义一个可以指向这三个函数的指针:

	int(*fun)(int&,int&) = maxi;//fun指针存放的是 maxi 函数的地址

process函数定义就变得很简单了,只需要在内部实现一个指针,通过这个指针去调用其他的函数完成值传递。定义如下:

int process(int& val1, int& val2,int(*fun)(int&, int&)) {
    
    
	return (*fun)(val1, val2);//
}

'*'加’指针变量’表示指针变量所存地址的内容,简言之就是
指针变量p存的是谁的地址那么*p就是谁。

完整代码:

int process(int& val1, int& val2,int(*fun)(int&, int&)) {
    
    
	return (*fun)(val1, val2);
}
int maxi(int& a, int& b) {
    
    
	return a > b ? a : b;
}
int mini(int& a, int& b) {
    
    
	return a > b ? b : a;
}
int sum(int& a, int& b) {
    
    
	return a + b;
}

int main() {
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	int(*fun)(int&,int&) = maxi;//fun指针存放的是 maxi 函数的地址
	cout << "函数地址:" << maxi << "  " << fun << endl;
	cout << "函数指针使用:" << endl;
	cout << "调用了maxi函数:" << endl << process(a, b, maxi) << endl << "调用了mini函数:" << endl << process(a, b, mini) << endl << "调用了sum函数:" <<endl<< process(a, b, sum);
	return 0;
}

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