一维数组大小的判断

##一维数组大小的判断

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    
    
	//只要sizeof(数组名)以及&数组名这两种情况时,数组名表示整个数组,其他时候数组名都表示首元素的地址
	int a[] = {
    
     1, 2, 3, 4 };
	printf("%d\n", sizeof(a));//sizeof(数组名)计算的是数组的总大小 4*4=16;
	printf("%d\n", sizeof(a+0));//数组名不是单独的,那么a表示首元素的地址,a+0也表示首元素的地址,在32位平台上为4,64位平台上为8
	printf("%d\n", sizeof(*a));//数组名表示首元素地址,*a为首元素,sizeof(*a)的值为4
	printf("%d\n", sizeof(a+1));//和a+0道理相同,a+1表示第二个元素的地址,为4/8
	printf("%d\n", sizeof(a[1]));//a[1]为第二个元素,sizeof(a[1])为第二个元素大小,为4
	printf("%d\n", sizeof(&a));//&a取出数组的地址,也是4/8
	printf("%d\n", sizeof(*&a));//&a是数组的地址,*&a对&a进行解引用,访问整个数组,为4*4=16
	printf("%d\n", sizeof(&a+1));//&a为数组地址,&a+1跳过整个数组,但是大小一样为4/8
	printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//&a[0]为首元素的地址,为4/8
	printf("%d\n", sizeof(&a[0]+1));//&a[0]+1是第二个元素的地址也是4/8
	system("pause");
	return 0;**
}

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