一、目的
1、想对带有监听事件的物体进行处理
二、参考
1、
三、操作
1、代码
_cell.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ENTER_FRAME_cell);
function ENTER_FRAME_cell(_e:Event)
{
trace(_e.target.name);
trace(_e.target.constructor);
trace(_e.currentTarget);
var _cell:MovieClip=_e.currentTarget as MovieClip;
}
if(_cell.hasEventListener(Event.ENTER_FRAME))
{
_cell.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,ENTER_FRAME_cell);
}