简述动态路由的原理及配置

动态路由概述

动态路由
基于某种路由协议实现

动态路由特点
减少了管理任务
占用了网络带宽

配置接口IP地址后路由表中生成直连路由
动态路由不需要手工写路由,路由器之间能够自己互相学习

路由表的形成

路由器学习到直连路由
更新周期30s到时,路由器会向邻居发送路由表
再过30s,第二个更新周期到了再次发送路由表
在这里插入图片描述

动态路由协议

动态路由协议概述
路由器之间用来交换信息的语言

度量值
跳数、带宽、负载、时延、可靠性、成本路由器会通过度量值来确定最优路由路径

收敛
使所有路由表都达到一致状态的过程

静态路由与动态路由的比较
网络中静态路由和动态路由互相补充

动态路由协议分类

按照路由执行的算法分类

距离矢量路由协议

依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数选择路由
RIP1/2、BGP(路径矢量协议)、EIGRP(高级距离矢量协议)
路由器对全网拓扑不完全了解。是"传说的路由",A发路由信息给B,B加上自己的度量值又发给C,路由表里的条目是听来的

链路状态路由协议

综合考虑从源网络到目标网络的各条路径的情况选择路由
OSPF、IS-IS
路由器对全网拓扑完全了解。是"传信的路由",A将信息放在一封信里发给B,B对其不做任何改变,拷贝下来,并将自己的信息放在另一封信里,两封信一起给C,这样,信息没有任何改变和丢失,最后所有路由器都收到相同的一堆信,这一堆信就是LSDB。然后,每个路由器运用相同的SPF算法,以自己为根,计算出SPF Tree (即到达目的地的各个方案),选出最佳路径,放入路由表中

RIP路由协议工作原理

RIP是距离-矢量路由选择协议

RIP的基本概念
定期更新
邻居
广播更新
全路由表更新

RIP的度量值与更新时间

RIP度量值为跳数
最大跳数为15跳,16跳为不可达

RIP更新时间
每隔30s发送路由更新消息,UDP520端口

RIP路由更新消息
发送整个路由表信息

水平分割

执行水平分割可以阻止路由环路的发生。在路由信息传送过程中,路由器从一个接口学习到路由信息,不再从这个接口发送出去,同时也能减少路由更新信息占用的链路带宽资源

毒性逆转

路由器从某个接口上接收到某个网段的路由信息之后,并不是不往回发送信息了,而是发送,只不过是将这个网段标志为不可达,再发送出去。收到此种的路由信息后,接收方路由器会立刻抛弃该路由,而不是等待其老化时间到。这样可以加速路由的收敛。

RIP路由协议v1与v2 2-1

RIPv1和RIPv2的区别

RIP v1 RIP v2
有类路由协议 无类路由协议
广播更新(255.255.255.255) 组播更新(224.0.0.9)
不支持VLSM 支持VLSM
自动路由汇总,不可关闭 自动汇总可关闭,可手工汇总
不支持不连续子网 支持不连续子网

实际操作

[R1]rip 1-----启动RIP
[R1-rip-1]version 2-----启动版本2(缺省为版本1)
[Rl-rip-1]undo summary-----关闭路由自动聚合(即所有路由信息都会按照IP地址分类归类)
[R1-rip-1]network 192.168.10.0-----宣告主网络号,v2会携带掩码组播更新224.0.0.9,v1不携带掩码广播更新255.255.255.255
[R1-rip-1]network 200.1.1.0

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