效果图(我这是两个1920*1080分辨率的屏幕):
两个canvas 都设置成Camera模式,分别对应两个摄像头,在game视图可以调节两个摄像头的分辨率
第二个Game视图 创建
第一个摄像头:
第二个摄像头:
最后需要运行时激活一下即可:
// Start is called before the first frame update
void Awake()
{
for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)
{
Display.displays[i].Activate();
}
}