软件测试培训:游戏测试的主要工作内容

游戏策划简称QA是游戏开发中很重要一个环节。
  游戏开发大体上分为三个环节,策划-开发-测试。
  测试主要测试的游戏中的BUG,测试之后反馈给开发,开发来修改。
  游戏测试的工作内容
  游戏测试的内容主要有这么四类
  游戏功能测试:测试游戏中的功能是否有BUG.这个最常见。也是通常大家所说的游戏测试。
  游戏兼容性测试:测试游戏在各个品牌的手机兼容性如何?有无分辨率或接口等问题。
  游戏性能测试:测试游戏运行所占内存,CPU线程等。
  压力测试:测试游戏服务器负载压力,一般测试同时在线人数。
  游戏测试按方法来说主要有黑盒测试白盒测试。
  黑盒测试就是只关心输入输出值,不关心逻辑实现。
  白盒测试需要测试代码逻辑。
  具体还可分为场景法、等价类、边界值、错误推测、因果图、判定表等
  其中边界值和场景法用的最多。就是测试游戏边界值,比如经验值最多可以有多少,宝石的最大数量等等。
  场景法就是在具体场景中测试,比如这个角色在第一个副本中有没有问题,在第二个副本中有没有问题等等。
  游戏测试的主要工作内容

游戏测试的职业发展
  游戏测试的职业发展我个人觉得不太好。因为这个职业门槛比较低,天花板也比较低。所需技能两年左右就能掌握。所以即使做到QA部门经理也是说裁就裁。前几年游戏寒冬。好几家公司直接把测试部门整个裁掉了。直接把测试业务外包。这种情况当时还是挺多。
  游戏测试的入职门槛
  游戏测试的入职确实是游戏职位当中比较低的,基本上就是问一些非技术问题,一般比较容易通过。
  游戏测试工作内容就是玩游戏。但是它玩游戏的目的是测试BUG玩游戏的过程中有没有乐趣就是见仁见智了。
  相关推荐:软件测试培训-软件测试需要学习哪些技能
  如果你想了解更多关于软件测试的专业知识,可以加入python自动化测试交流群3:737683259,里面都是同行,欢迎你们的加入,合理利用自己每一分每一秒的时间来学习提升自己,不要再用"没有时间“来掩饰自己思想上的懒惰!趁年轻,使劲拼,给未来的自己一个交代!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_49698883/article/details/111864860