之前弄过一丢丢单片机。其中主要的任务就是:
等待XX秒,唤醒XX进程执行XX操作,如果符合,则执行XX程序。
之前python执行这种程序的时候一直用这个操作:
while 1:
time.sleep(10)
# 主进程
XXXX
def func():
while 1:
time.sleep(5):
XXXXXX
t1 = threading.Thread(target=func)
t1.setDaemon(True)
t1.start()
就是主进程+sleep()。
我不知道这个算法是不是特别优秀,但是我只会写这几个……
或者用时钟对当前时间和设定时间进行比对,如果时间大于等于当前时间,执行程序并重置定时。
我比较菜,离开time模块就不会定时。
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今天想操作一个程序,主要业务逻辑类似:
六小时操作一次,然后刷新定时。如果手工操作以后,重置定时。
但是sleep()怎么重置定时啊??
想了一个小时,搞了一个程序:
time_get = 0
def time_flash(end_time=300, flash_time=2):
global time_get
time.sleep(flash_time)
time_get = time_get + flash_time
if time_get <= end_time:
return False
else:
time_get = 0
return True
用的时候:
while 1:
if time_flash(300):
XXXXXXXX
很明显,这个程序看起来没啥用。但是定时的时候随时可以修改time_get。
比如说:我想用一个程序停止sleep(),让程序立刻执行。
正常情况下是很难的(因为程序在sleep,不接收任何数据)
你就可以定义:
time_get = 1000
程序就能在2秒内停止sleep(),立刻执行。
当执行完这个进程以后,恢复到300秒的定时任务。
总的来说,我觉得OK。
等着有了更好的办法再说。
TIP:定时不是300S,因为执行程序也需要时间。是程序等待300S。
但是绝大多数定时任务都没啥精确到秒的要求。
github上我用的是这个算法: