回顾全局变量、局部变量、堆、栈概念&Keil中对stm32系统进行调试验证

回顾全局变量、局部变量、堆、栈概念&Keil中对stm32系统进行调试验证



任务摘要

重温C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念,并在ubuntu和树莓派系统中分别编程,输出信息进行验证;
重温C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Keil中针对stm32系统进行编程,调试变量,进行验证; 通过串口输出信息到上位机,进行验证。


一、内存分配

栈区(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。
文字常量区
存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
程序代码区
存放函数体的二进制代码。
存储区图解
在这里插入图片描述

二、输出验证

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
    
    
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{
    
       
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "asd";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "0123456789";
    char *var2 = "qwertasdfg";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}

1.Ubuntu

在这里插入图片描述

2.树莓派

在这里插入图片描述

3.stm32

在这里插入图片描述
stm32数据的存储位置
RAM(随机存取存储器)
存储的内容可通过指令随机读写访问。RAM中的存储的数据在掉电是会丢失,因而只能在开机运行时存储数据。其中RAM又可以分为两种,一种是Dynamic RAM(DRAM动态随机存储器),另一种是Static RAM(SRAM,静态随机存储器)。栈、堆、全局区(.bss段、.data段)都是存放在RAM中。
ROM(只读存储器)
只能从里面读出数据而不能任意写入数据。ROM与RAM相比,具有读写速度慢的缺点。但由于其具有掉电后数据可保持不变的优点,因此常用也存放一次性写入的程序和数据,比如主版的BIOS程序的芯片就是ROM存储器。代码区和常量区的内容是不允许被修改的,所以存放于ROM中。


总结与参考资料

1.总结

主要对C#语言的内存分配进行更深层次的认识。

2.参考资料

  1. C语言中,局部变量、全局变量、静态变量、堆、栈的内存地址.
  2. 基于STM32分析栈、堆、全局区、常量区、代码区、RAM、ROM.
  3. C语言一些变量的地址以及堆和栈的概念.

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转载自blog.csdn.net/QWERTYzxw/article/details/110727403