网络游戏行业技术岗位工作四年,不上不下,总结下接触的业务系统,以此铺垫今后的道路。
网络游戏行业如果光说技术方面一般分两块:一块是游戏研发,一块是游戏运营,
而我目前接触的主要是运营方面,网络游戏运营系统分为几大块:
一是游戏官网、新闻发布、玩家论坛等系统。
二是passport、充值、登录计费等系统。
上面这两大块是运营游戏不可缺的,而下面的系统则是相关补充系统。
三是boss系统,提供给公司管理层做运营决策。
四是gm等客服系统,提供更好的服务给玩家。
五是广告推广等系统。具体可分为推广员系统、广告联盟系统等多种方式。
六是与充值有关的点卡销售等系统等等。
七是与运维服务器管理相关的其他系统。
到目前为止我接触过其中的充值、passport、boss、客服、推广、点卡销售等系统。
而各个系统的开发可以使用不同的语言,四年来我主要是用java、pl/sql、php。
遗憾的是没有用c或者c++开发过系统,而且java方面是主要方面,运用到的开源技术不多。
三年来有进步的地方在于对充值业务,推广系统业务,boss统计等方面比较熟悉。
今后的发展主要还是加强强项,发展其他副项。