让自己习惯C++
本博文以及这个系列的都是我本人观看《Effective C++》的观后感,每天学习一个改善自己C++的一个小技巧。
条款01:视C++为语言联邦
今天的C++已经是多重范型编程语言,一个同时支持过程形式、面向对象形式、函数形式、泛型形式、元编程形式的语言。
为了了解C++语言你必须认识主要的次语言,有四个:
1.C。
C++是以C为基础。区块、语句、预处理器、内置数据类型、数组、指针统统来自于C。许多时候C++对问题的解法只不过是较高级的解法,当你以C++内的C成分去处理问题的时候你会发现,高效率的准则发现C的局限性:没有模板、没有重载、没有异常。
2.面向对象C++。
类的构造和析构,封装、继承、多态、virtual(虚)函数(动态绑定)…等等。
3.模板(template)C++。
这是C++的泛型编程部分,模板相关的考虑与设计弥漫整个C++。模板的威力强大,带来了崭新的编程范型,template metaprogramming(TMP,模板元编程)。
4.STL。
STL是个模板程序库。它对容器、迭代器、算法以及函数对象的规约有极佳的紧密配合与协调。
//2.面向对象C++。类的构造和析构,封装、继承、多态、virtual函数(动态绑定).....等等。
class Base
{
public:
Base() //构造
{
//.....
}
~Base() //析构
{
//..
}
};
class Derive : public Base //Dervie类继承于Base类
{
//.....
};
//3.模板(template)C++。这是C++的泛型编程部分,模板相关的考虑与设计弥漫整个C++。模板的威力强大,带来了崭新的编程范型,template metaprogramming(TMP,模板元编程)。
//函数模板
template<typename T>
T swap01(T& a, T& b) //提供了交换数据函数的模板,以后可以传入不同数据类型的函数参数
{
T temp = a;
a = b;
b = a;
}
int swap02(int& a, int& b) //非函数模板,以后调用改函数只能传入int型的函数参数
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//类模板
template<class T>
class A
{
public:
T m;
};
class B :public A<int> //继承类模板必须给出一个确定的类型
{
};