魔法属性与构造方法
无论人或事物往往都有不按套路出牌的情况,对于一个类,Python的类属性也是如此,存在着一些具有特殊含义的属性,python定义了许多可用的魔法属性,有些每个类都默认存在,有些需要用户手动定义。
魔法属性
__doc__
- 表示类的描述信息
class Foo:
""" 描述类信息,可以看到dir下的方法和属性详细说明。内容和 help()基本相同,但格式不如help()好看 """
def func(self):
pass
print(Foo.__doc__)
#输出:类的描述信息
__dict__
- __dict__属性可以说是一个类最常用的属性之一了,它又分为类的__dict__属性和实例的__dict__属性。
class Province(object):
country = 'China'
def __init__(self, name, count):
self.name = name
self.count = count
def func(self, *args, **kwargs):
print('func')
# 获取类的属性,即:类属性、方法、
print(Province.__dict__)
# 输出:{'__dict__': <attribute '__dict__' of 'Province' objects>, '__module__': '__main__', 'country': 'China', '__doc__': None, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Province' objects>, 'func': <function Province.func at 0x101897950>, '__init__': <function Province.__init__ at 0x1018978c8>}
obj1 = Province('山东', 10000)
print(obj1.__dict__)
# 获取 对象obj1 的属性
# 输出:{'count': 10000, 'name': '山东'}
obj2 = Province('山西', 20000)
print(obj2.__dict__)
# 获取 对象obj1 的属性
# 输出:{'count': 20000, 'name': '山西'}
-
类的__dict__属性存储了类定义的所有类属性、类方法等组成的键值对,但不包括继承而来的属性和方法;
-
实例的__dict__ 属性存储了所有的实例属性的键值对,如果没有就为空;__init__方法其实就是对__dict__属性的初始化赋值;
__module__ 和 __class__
- __module__ 表示当前操作的对象在那个模块,如果定义的位置正好是主程序,那么该值为"_main_",否则是类属于的模块的名字;
- __class__ 表示当前操作的对象的类是什么
test.py
class Person(object):
def __init__(self):
self.name = 'Neo'
main.py
from test import Person
obj = Person()
print(obj.__module__) # 输出 test 即:输出模块
print(obj.__class__) # 输出 test.Person 即:输出类
__slots__
- 该属性起到限制动态绑定属性和方法的作用,该属性是一个元组,默认是不存在的,需要手动定义并且只对当前的类起作用,只有添加到元组中的名字才能被动态添加属性,否则报错!
class Person(object):
__slots__ = ('name','age','run')
def __init__(self):
self.height = 100 # 报错
def run(self):
print('run')
if __name__ == "__main__":
from types import MethodType
person = Person()
person.name = 'cai'
person.run = MethodType(run,person)
person.run()
-
__slots__属性定义好后,限制了一个类的实例的属性以及可以动态添加的属性和方法;
-
__slots__属性定义好后,不得在类中定义元组中已有的同名的方法;
__getitem__、__setitem__、__delitem__
- 用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据
class Foo(object):
def __getitem__(self, key):
print('__getitem__', key)
def __setitem__(self, key, value):
print('__setitem__', key, value)
def __delitem__(self, key):
print('__delitem__', key)
obj = Foo()
result = obj['k1'] # 自动触发执行 __getitem__
obj['k2'] = 'laowang' # 自动触发执行 __setitem__
del obj['k1'] # 自动触发执行 __delitem__
构造方法
- 也有叫‘魔法方法’的
__init__
- 初始化方法,通过类创建对象时,自动触发执行
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.age = 18
obj = Person('laowang') # 自动执行类中的 __init__ 方法
__new__
- 该方法是类创建实例调用的第一个方法,返回一个实例;这是一个实例从无到有必须调用的方法,在单例模式中常用,其他不常用。
class Person(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print(args)
return object.__new__(cls)
if __name__ == "__main__":
person = Person('name')
- 创建实例时会将参数传入new方法,但new方法中无法更改参数。
__del__
- 当对象在内存中被释放时,自动触发执行。
注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,__del__的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。
class Foo:
def __del__(self):
pass
__repr__
- 该方法在print()调用或repr()调用时执行,用来定义对类的信息的描述,每个类都应该定义这个方法。
总结
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类的常用魔法属性有__doc__ , __dict__, __module__ , __class__, __slots__,其中slots属性需要自定义,其他属性默认存在;
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构造类常用
__init__,__new__,__del__
方法,它们在类创造、初始化、销毁时触发;