一、sigaction函数介绍
头文件:signal.h
接口原型:int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
作用:1、通过oldact查询信号的处理方式;2、通过act设置信号的处理方式。
参数说明:
- signum:要操作的信号,可以指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号。
- act:要设置的对信号的新处理方式。
- oldact:获取原来对信号的处理方式。
返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。
二、结构体struct sigaction说明
struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:
struct sigaction
{
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
};
结构体成员说明:
sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。
sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。当 sa_flags 成员的值包含了 SA_SIGINFO 标志时,系统将使用 sa_sigaction 函数作为信号处理函数,否则使用 sa_handler 作为信号处理函数。在某些系统中,成员 sa_handler 与 sa_sigaction 被放在联合体中,因此使用时不要同时设置。
sa_mask 成员用来指定在信号处理函数执行期间需要被屏蔽的信号,特别是当某个信号被处理时,它自身会被自动放入进程的信号掩码,因此在信号处理函数执行期间这个信号不会再度发生。
sa_flags 成员用于指定信号处理的行为,它可以是一下值的“按位或”组合。
◆ SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
◆ SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。
◆ SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
◆ SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
◆ SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
◆ SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数。
re_restorer 成员则是一个已经废弃的数据域,不要使用。
三、一个简单的栗子
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
void sigHandler(int signum)
{
if (signum == SIGUSR1)
{
printf("receive signal SIGUSR1.\n");
}
else if (signum == SIGUSR2)
{
printf("receive signal SIGUSR2.\n");
}
else
{
printf("receive signal %d.\n", signum);
}
}
int main()
{
struct sigaction sigact;
sigact.sa_flags = 0;
sigact.sa_handler = sigHandler;
sigaction(SIGUSR1, &sigact, NULL);
sigaction(SIGUSR2, &sigact, NULL);
printf("Current process id is %d\n", getpid());
while (1)
{
int n = 0;
char buf[512];
if ((n = read(STDIN_FILENO, buf, 511)) == -1)
{
if (errno == EINTR) // nterrupted system call
{
printf("read is interrupted by signal\n");
}
}
else
{
buf[n] = '\0';
printf("%d bytes read %s\n", n , buf);
}
}
return 0;
}
执行结果: