前言
不必为了学习而学习,一开始只要入门,然后需要什么学什么,对啥感兴趣就去做。
当然真打算搞研究的话,读论文,复现模型或环境的能力必不可少。
知识点的起因
换句话说,意思就是说,这个知识点是在什么情况下产生的,为什么要这个知识点,也即这个知识点是用来解决什么问题。
比如,在计算机网络中,因为IP是不可靠,尽力传输协议,那么他需要ICMP来提供差错控制,这就是ICMP产生的原因。
IPv6的产生,最大的原因是IPv4的数量不够了。
知识点设计最初的目的:
知识点的基础知识
言外之意,就是说,要学习和理解这个知识点,我们需要去学习哪些东西。
去找资料(搜索引擎、官方文档、参考书籍)。
知识点的定义
知识点的演示
通过上面两个方面,他们都是给第三点做铺垫的。演示也就是我们学习这个知识点的目的,想要达到什么样的的结果。
知识点的应用,可以实际操作。
注意以下几点:
- 不要空谈,最后在例子之后加上一下解析性的话,或者总结。
- 目录,要有逻辑,也即由浅到深,过渡,衔接。
- 为了更好的演示,最后要有调试信息,比如(输出语句)。
- 前端的输入是和后端代码如何结合。
- 一个知识点可能涉及很多知识点,有些知识点并不是需要全部了解,要注意了解的知道点的深度以及广度。
other
- 表格
- 对齐方式
- 表头居中,加粗
- 表的内容 居中,左对齐
- 句号是否有
- 句中可以有句号
- 句末无句号
- 对齐方式
- 找资料
- 搜索引擎
- 首选官方文档
- 搜索引擎