按天数分
win32学习历程
01-windows编程基础
一些不懂的API可以去 MessageBoxA function (winuser.h)
先教大家怎么用VS2017以及更高版本创建windows桌面向导
1.文件——新建——项目——windows桌面向导
2.选空项目——桌面应用程序
3.源文件添加一个.cpp的文件即可
4.如果是VS2013,直接选win32项目,把安全生命周期检查关掉
OK,建立好了。
MessageBoxA 是多字节字符型
要禁用安全生命周期检查
在窗口那边可以看内存
百度什么叫通配符
VS中,对于一个函数,选中它,按F1,就会有帮助文档弹出
解引用句柄不会得到窗口
下面来看代码(简单实现弹窗10次,点击是则继续弹窗(可以点10次),点否退出程序。)
#include<Windows.h>
int DisplayResourceNAMessageBox();
// 应用程序实例句柄 父类应用程序实例句柄 命令行参数 窗口的显示方式
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lPCmdline,int nShowCmd)
{
int i = 0;
i=DisplayResourceNAMessageBox();
return 0;
}
int DisplayResourceNAMessageBox()
{
int msgboxID = MessageBoxA(NULL, "文本内容", "标题1", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2);
switch (msgboxID)
{
case IDCANCEL:
// TODO: add code
break;
case IDTRYAGAIN:
// TODO: add code
break;
case IDCONTINUE:
DisplayResourceNAMessageBox();
break;
}
return msgboxID;
}
02-win32框架
本节一起“读”一下预编译的项目
pch.cpp
// pch.cpp: 与预编译标头对应的源文件
#include "pch.h"
// 当使用预编译的头时,需要使用此源文件,编译才能成功。
Project2.cpp
// Project2.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "Project2.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此处放置代码。
// 初始化全局字符串
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_PROJECT2, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_PROJECT2));
MSG msg;
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_PROJECT2));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_PROJECT2);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目标: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
当然,还有很多东西,比如以下的就不一一展示了
这些都是前缀,加不加都可以
框架:包含项目所需要的一些头文件
资源:生成它下面的那个文件
下面那些资源文件是添加进来的。资源文件如果添加进项目中,项目会更大一些。如果不把资源从外部添加进项目,项目不会变大,但资源会暴露出来。
resource头文件打开了,那资源视图就不能打开:
快捷键资源:
对话框:(一般不怎么用)
图片:
菜单:(慢点点)
找到源文件:
cbSize是用来表示当前它所在的结构体的大小
添加资源文件:(一定是导入啊!!!)
图片一个几个的加,几百张一下子加就会卡
图片的ID可以看成一个惟一的指针,ID允许改
菜单栏的添加:
要添加按钮直接拖动也行: