这是我参与11月更文挑战的第19天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」
最近,想复习一下C语言,所以笔者将会在掘金每天更新一篇关于C语言的文章! 各位初学C语言的大一新生,以及想要复习C语言/C++知识的不要错过哦! 夯实基础,慢下来就是快!
~ 按位取反操作符
对二进制序列进行取反
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如:
int main()
{
int a = 1;
int b = 0;
b = ~a;
printf("%d\n",b); //-2
}
//a : 00000000 00000000 00000000 00000001
~a: 11111111 11111111 11111111 11111110 -补码
符号位为1,负数
要转化为原码,%d打印的是原码
对补码求补码就是原码
11111111 11111111 11111111 11111110 -补码
10000000 00000000 00000000 00000001 -反码符号位不变其他位按位取反
10000000 00000000 00000000 00000010 - 反码+1
->值为-2
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6.程序题:如何把二进制序列某一位为0的翻转1
或运算:某一位或上0,对应的位不翻转。
某一位或上1,如果该位为1,不翻转。如果为0,翻转
方法:使某一位二进制数翻转为1,就或上其他为0,只有对应该位的二进制为1的数
//使0的某一位翻转
int main()
{
int a = 0;
int n = 0;
scanf("%d",&n); //第几位翻转
int b = a | (1 << (n-1));
printf("%d对应二进制序列第%d位翻转的结果为%d\n",a,n,b);
return 0;
}
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想要第n个二进制位变成1 只需要 按位或(|)上 1<<n-1即可 ( 1左移n-1位的数)
7,程序题,如何把二进制序列某一位为1的翻转0
方法: 1左移n-1位的数按位取反 再与上该数即可
int main()
{
int a = 15; //0000 1111
//使第三(第n)位翻转为0
a &= ~(1<<2);
printf("%d\n",a);//11 0000 1011
return 0;
}
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以8bit为例子
1左移0位:0000 0001
1左移1位:0000 0010
int main()
{
int a =13; //0000 1101
a |=(1<<1); //相当于 a = a|(1<<1) 即使a二进制序列第二位翻转为1
printf("%d\n",a);//0000 1111 -15
//恢复
a &=(~(1<<1)); //a = a&(~(1<<1)) 即使a的二进制序列第二位翻转为0
printf("%d\n",a);//0000 1101 -13
return 0;
}
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&& || 逻辑与 逻辑或
C语言中0表示假,非0表示真
&&发生短路现象:
A&&B&&C 当A,B,C同时为真时,结果才为真
A,B,C中有一个为假(0)了,就终止后序计算
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int main()
{
int a =0;
int b = 1;
int c = 1;
int d = a++ && b++ && c++;
printf("%d %d %d %d\n",a,b,c,d);//1 1 1 0
//原因:a++为后置++,先使用a的值,为0,直接终止运算,然后a的值变成1,后续的i表达式不执行
return 0;
}
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||发生短路现象:
A || B || C A,B,C只要有一个为真,结果就为真
A,B,C中有一个为真(非0为真)了,就终止后序计算
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int main()
{
int a = 0;
int b = 1;
int c = 1;
int d = a++ || b++ || c++;
printf("%d %d %d %d\n", a, b, c, d);//1 2 1 1
///原因:a++为后置++,先使用a的值,为0,b++,后置++,先使用b的值,b为1,条件为真,终止后序运算, 然后a++变成1,b++变成2
return 0;
}
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唯一的三目操作符 ? :
P? A:B ;
如果P为真,执行A,否则执行B
如:C= A > B? A:B; ->求两个数的最大值 如果A>B为真。C = A,否则C = B
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逗号表达式
逗号表达式的结果为最后一个式子
int main()
{
int a = 1;
int b = 3;
int c = 0;
// c =a++, b++, a + 1;
//printf("%d %d %d\n",a,b, c); // 2 4 1 并不是2 4 3
//原因:赋值表达式= 优先级比逗号表达式高,所以相当于c=a++,然后再执行后面的表达式
//正解
c = (a++, b++, a + 1);
printf("%d %d %d\n",a,b, c); //2 4 3
return 0;
}
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a = get_val();
count_vao(a);
while(a>0)
{
//处理
a = get_val;
count_val(a);
}
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--->上面的表达式也可以用逗号表达式
while(a = get_val(),count_val(a),a > 0)
{
//处理
}
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[] 操作符
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5};
int i = 0;
for(i = 0;i < 5;i ++)
{
printf("%p----%p\n",&arr[i],arr+i);
}
return 0;
}
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数组名是首元素地址,所以 arr+i: 下标为i的元素的地址
arr[4] :[]是操作符,arr和4是它的两个操作数
arr[4] == *(arr+4) 加法支持交换律 -> *(4+arr) ->4[arr]
arr[4] 和*(arr+4)对于 所以*(4+arr) -->对于4[arr]
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再一次说明[]是操作符 arr和4是操作数而已
():函数调用操作符
如:
strlen() 函数:返回的是无符号整形
// /0 不算进字符串长度
printf("%d\n",strlen("abc"));//3
printf("%u\n",strlen("abc"));//3
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对于函数调用操作符 ()
接收一个或者多个操作数,第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
如: my_Add(a,b) ()有3个操作数为 my_Add (函数名) a , b
结构体成员访问操作符 -> .
创建结构体类型本身不占用内存空间,创建结构体变量时才开辟空间
struct Stu
{
int age; //结构体成员
char name[20]; //结构体成员
}s1,s2;
struct Stu s3;
//struct Stu是结构体类型
// s1,s2为结构体全局变量
// s3为结构体局部变量
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struct Stu
{
int age;
char name[20];
};
int main()
{
struct Stu s[3] = { {20,"zhangsan"} ,{30,"lemon"} ,{10,"shuai"} };
int i = 0;
//方法1:结构体变量用.访问
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d %s\n", s[i].age, s[i].name);
}
//方法2:结构体指针用->访问
struct Stu* p = &s[0];
printf("%d %s\n", p->age,p->name);
//方法3:解引用结构体访问
printf("%d %s\n", (*p).age, (*p).name);
return 0;
}
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注意事项:
不可以直接把字符串放进结构体里面的数组中。要使用strcpy函数
#include<string.h>
int main()
{
struct Stu
{
int age;
char name[20];
};
struct Stu s;
s.age = 10;
//s.name = "mango"; //err,name是数组名,是常量地址,应该把要改的字符串放到name指向的空间里
//正解 -字符串拷贝函数strcpy()
strcpy(s.name, "数据结构");
printf("%d %s\n", s.age, s.name);
}
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总结:
结构成员访问操作符
方法1: 结构体变量.成员名
方法2: 结构体指针->成员名
方法3: (*结构体指针).成员名
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6.整形提升
当计算的两个操作数的类型为short或者char,会发生整形提升,提升为int
7.算术转化
大于4个字节的类型变量进行计算,发生的是算术变化,往高字节的类型转化,最后的结果类型为参加计算的变量类型中字节最大的。
例如:
int a = 0;
float b = 0.0f; //C语言的小数默认是double类型,如果想为float类型,就在初始值后面加f
double c = 0.0;
d = a+b+c;
问:d是什么类型?
-》往高字节转化,最后结果为字节数最大的类型
字节:double 8byte
int 4 byte
float 4byte
所以d为double类型
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今天就先到这吧~感谢你能看到这里!希望对你有所帮助!欢迎老铁们点个关注订阅这个专题! 同时欢迎大佬们批评指正!