建造者模式基本介绍
建造者模式又叫生成器模式,是一种对象构建模式。可以将复杂对象的建造过程抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同属性的对象
建造者模式有四个角色
1,Product(产品角色) :一个具体的产品对象
2,Builder(抽象建造者):创建一个产品对象的各个部件指定的接口或抽象类
3,ConcreteBuilder(具体建造者):实现抽象建造者,构建和装配各个部件
4,Director(指挥者):构建一个使用builder接口的对象,主要用于创建一个复杂对象。有两个作用,一是隔离用户与对象的生产过程,二是负责指控产品对象的生产过程
用建造者模式实现一个盖房子的案例
首先第一个角色,具体的产品,房子
public class House {
//地基
private String basic;
//砌墙
private String walls;
//房顶
private String roofed;
public String getBasic() {
return basic;
}
public void setBasic(String basic) {
this.basic = basic;
}
public String getWalls() {
return walls;
}
public void setWalls(String walls) {
this.walls = walls;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
}
@Override
public String toString() {
return "House{" +
"basic='" + basic + '\'' +
", walls='" + walls + '\'' +
", roofed='" + roofed + '\'' +
'}';
}
}
然后第二个角色 ,抽象建造者,其中组合了一个产品对象
public abstract class HouseBuilder {
protected House house = new House();
//打地基
public abstract void buildBasic();
//砌墙
public abstract void buildWalls();
//封顶
public abstract void roofed();
//建好房子后,将房子返回
public House buildHouse(){
return house;
}
}
第三个角色,具体建造者,这里用两个,一个普通房子,一个高楼
//普通房子
public class CommonHouse extends HouseBuilder{
@Override
public void buildBasic() {
house.setBasic("三米地基");
}
@Override
public void buildWalls() {
house.setWalls("10厘米墙");
}
@Override
public void roofed() {
house.setRoofed("普通屋顶");
}
}
//高楼
public class HighHouse extends HouseBuilder{
@Override
public void buildBasic() {
house.setBasic("一百米地基");
}
@Override
public void buildWalls() {
house.setWalls("30厘米墙");
}
@Override
public void roofed() {
house.setRoofed("高楼房顶");
}
}
第四个角色,指挥者
//指挥者
public class HouseDirector {
HouseBuilder houseBuilder = null;
//通过构造方法传入
public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
//如果要换别的建造者,通过set方法
public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder){
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
//建房子的流程
public House constructHouse(){
houseBuilder.buildBasic();
houseBuilder.buildWalls();
houseBuilder.roofed();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}
测试方法
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//建造普通房子
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
//普通房子指挥者
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
House house = houseDirector.constructHouse();
System.out.println(house);
//切换高楼建造者
houseDirector.setHouseBuilder(new HighHouse());
System.out.println(houseDirector.constructHouse());
}
}
输出结果
在jdk中Stringbuilder就是使用的建造者模式