ijkplayer底层基于FFmpeg的ffplay.c进行改造与扩展,中间层进行Android与iOS的适配,Android需要添加JNI接口,而iOS可以直接调用c/c++。IJK作为一款优秀的开源跨平台播放器,具备完整的状态机,而且播放时序清晰。
目录
一、ijkplayer时序图
以iOS移动端的播放时序为例,从IJKMoviePlayerViewController.m,到IJKFFMoviePlayerController.m,中间层是ijkplayer_ios.m,再到ijkplayer.c,最后是ff_ffplay.c。具体时序如下图所示:
二、ijkplayer状态图
1、状态机
ijkplayer的状态包括:idle、initialized、async_preparing、prepared、started、paused、stopped、completed、error、end共10种state。整体的状态机state machine如下:
原始状态是idle,然后set_datasource后进入initialized,接着prepare_async进入async_preparing异步初始化;如果初始化出错跳转到error,而初始化完成后进入prepared,紧接着进入started,如果播放失败进入error,用户点击暂停会进入paused,用户点击继续播放又变回started;播放过程中,退出播放会进入paused紧接着是stopped;播放完成后状态变为completed,接着进入stopped或者从头播放变回started;在stopped时,可以重新async_preparing重新初始化;最终error和stopped都执行end。
需要特别说明的是,除了end可以在其他state调用reset,可以在任意state调用release。
2、状态分析
每个状态分析如下表所示:
状态 | 状态值 | 状态描述 |
idle | 0 | 空闲状态 |
initialized | 1 | 创建播放器 |
async_preparing | 2 | 异步初始化、探测格式与分析媒体流 |
prepared | 3 | 初始化完成 |
started | 4 | 开始播放 |
paused | 5 | 暂停播放,点击start可恢复播放 |
completed | 6 | 停止播放,可从头开始播放 |
stopped | 7 | 停止播放,可重新初始化 |
error | 8 | 播放出错,preparing或playing过程中 |
end | 9 | 结束播放,释放资源 |
3、状态迁移
(1) idle迁移
// ijkmp_set_data_source -> MP_STATE_INITIALIZED
//
// ijkmp_reset -> self
// ijkmp_release -> MP_STATE_END
(2) initialized迁移
// ijkmp_prepare_async -> MP_STATE_ASYNC_PREPARING
//
// ijkmp_reset -> MP_STATE_IDLE
// ijkmp_release -> MP_STATE_END
(3) async_preparing迁移
// preparing -> MP_STATE_PREPARED
// preparing -> MP_STATE_ERROR
//
// ijkmp_reset -> MP_STATE_IDLE
// ijkmp_release -> MP_STATE_END
(4) prepared迁移
// ijkmp_seek_to -> self
// ijkmp_start -> MP_STATE_STARTED
//
// ijkmp_reset -> MP_STATE_IDLE
// ijkmp_release -> MP_STATE_END
(5) started迁移
// ijkmp_seek_to -> self
// ijkmp_start -> self
// ijkmp_pause -> MP_STATE_PAUSED
// ijkmp_stop -> MP_STATE_STOPPED
// playing -> MP_STATE_COMPLETED
// playing -> MP_STATE_ERROR
//
// ijkmp_reset -> MP_STATE_IDLE
// ijkmp_release -> MP_STATE_END
(6) paused迁移
// ijkmp_seek_to -> self
// ijkmp_start -> MP_STATE_STARTED
// ijkmp_pause -> self
// ijkmp_stop -> MP_STATE_STOPPED
//
// ijkmp_reset -> MP_STATE_IDLE
// ijkmp_release -> MP_STATE_END
(7) completed迁移
// ijkmp_seek_to -> self
// ijkmp_start -> MP_STATE_STARTED
// ijkmp_pause -> self
// ijkmp_stop -> MP_STATE_STOPPED
//
// ijkmp_reset -> MP_STATE_IDLE
// ijkmp_release -> MP_STATE_END
(8) stopped迁移
// ijkmp_stop -> self
// ijkmp_prepare_async -> MP_STATE_ASYNC_PREPARING
//
// ijkmp_reset -> MP_STATE_IDLE
// ijkmp_release -> MP_STATE_END
(9) error迁移
// ijkmp_reset -> MP_STATE_IDLE
// ijkmp_release -> MP_STATE_END