具体思路讲解:
有的链表有head这个头节点有的没有具体看实际,然后它分为data域和next域,
150指向a1然后a1下一个域是110就指向a2.
小节:
(1)链表是以结点的方式来存储:链式存储
(2)每一个节点包含data域next域;指向下一个节点
(3)如上图:发现链表各个节点不一定是连续存储的
(4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
上图只是逻辑结构,a1和a2不一定存储挨着,只是指针指向。
head节点:不存在具体的数据,只是表示单链表的头
添加(创建):
(1)先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的开头
(2) 后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后遍历
(3)通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个给链表
例题:
代码:
package 单链表;
/**
* @author ${范涛之}
* @Description
* @create 2021-11-06 8:50
*/
public class SingleLinkListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
//加入
singleLinkList.add(hero1);
singleLinkList.add(hero2);
singleLinkList.add(hero3);
singleLinkList.add(hero4);
//显示
singleLinkList.list();
}
//定义一个SingleLinkList
static class SingleLinkList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,并且不放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//当不考虑编号顺序时,找到当前这个链表最后这个节点,将最后这个节点的next域指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,temp,
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true){
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp指向链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//显示链表【遍历】
public void list(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//判断是否都链表最后
if (temp == null){
break;
}
//输出这个节点的信息
System.out.println(temp);
//将next后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
static class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,我们重写一个tostring方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
}
有规律的插入:按照编号
新增代码:
//第二种添加方式,根据排名插入到指定位置
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为是单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的天一阁节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
// 说明希望添加的heronode的编号已经存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag){
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
全部代码:
package 单链表;
/**
* @author ${范涛之}
* @Description
* @create 2021-11-06 8:50
*/
public class SingleLinkListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
//加入
// singleLinkList.add(hero1);
// singleLinkList.add(hero2);
// singleLinkList.add(hero3);
// singleLinkList.add(hero4);
//加入按照编号
singleLinkList.addByOrder(hero1);
singleLinkList.addByOrder(hero4);
singleLinkList.addByOrder(hero2);
singleLinkList.addByOrder(hero3);
singleLinkList.addByOrder(hero3);
//显示
singleLinkList.list();
}
//定义一个SingleLinkList
static class SingleLinkList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,并且不放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
//当不考虑编号顺序时,找到当前这个链表最后这个节点,将最后这个节点的next域指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,temp,
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp指向链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//第二种添加方式,根据排名插入到指定位置
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为是单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的天一阁节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
// 说明希望添加的heronode的编号已经存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag){
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否都链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出这个节点的信息
System.out.println(temp);
//将next后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
static class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,我们重写一个tostring方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
}
运行截图:
修改操作:
//修改节点信息,根据编号来修改,即no编号不能改
// 1:根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的这个节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
while (true){
if (temp == null){
break; //已经遍历完这个链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
//找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到需要修改的节点
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点 \n",newHeroNode.no);
}
}
完整代码:
package 单链表;
/**
* @author ${范涛之}
* @Description
* @create 2021-11-06 8:50
*/
public class SingleLinkListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
//加入
// singleLinkList.add(hero1);
// singleLinkList.add(hero2);
// singleLinkList.add(hero3);
// singleLinkList.add(hero4);
//加入按照编号的顺序
singleLinkList.addByOrder(hero1);
singleLinkList.addByOrder(hero4);
singleLinkList.addByOrder(hero2);
singleLinkList.addByOrder(hero3);
//显示(修改之前)
singleLinkList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "小尾巴~~");
singleLinkList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表结构");
singleLinkList.list();
}
//定义一个SingleLinkList
static class SingleLinkList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,并且不放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
//当不考虑编号顺序时,找到当前这个链表最后这个节点,将最后这个节点的next域指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,temp,
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp指向链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//第二种添加方式,根据排名插入到指定位置
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为是单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的天一阁节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
// 说明希望添加的heronode的编号已经存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag){
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点信息,根据编号来修改,即no编号不能改
// 1:根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的这个节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
while (true){
if (temp == null){
break; //已经遍历完这个链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
//找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到需要修改的节点
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点 \n",newHeroNode.no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否都链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出这个节点的信息
System.out.println(temp);
//将next后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
static class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,我们重写一个tostring方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
}
运行截图:
删除:
//删除节点
//1:head节点不能动 因此我们需要一个temp辅助接点找到待删除节点的前一个节点
//2:在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点都no比较
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识是否周到待删除节点的前一个结点
while (true){
if (temp.next == null){
//已经到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no){
//找到待删除结点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移
}
//判断flag
if (flag){
//找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d这个节点不存在\n",no);
}
}
全部代码
package 单链表;
/**
* @author ${范涛之}
* @Description
* @create 2021-11-06 8:50
*/
public class SingleLinkListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
//加入
// singleLinkList.add(hero1);
// singleLinkList.add(hero2);
// singleLinkList.add(hero3);
// singleLinkList.add(hero4);
//加入按照编号的顺序
singleLinkList.addByOrder(hero1);
singleLinkList.addByOrder(hero4);
singleLinkList.addByOrder(hero2);
singleLinkList.addByOrder(hero3);
//显示(修改之前)
singleLinkList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "小尾巴~~");
singleLinkList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表结构");
singleLinkList.list();
//删除一个节点
singleLinkList.del(1);
System.out.println("删除后链表的情况~~~");
singleLinkList.list();
}
//定义一个SingleLinkList
static class SingleLinkList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,并且不放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
//当不考虑编号顺序时,找到当前这个链表最后这个节点,将最后这个节点的next域指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,temp,
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp指向链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//第二种添加方式,根据排名插入到指定位置
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为是单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的天一阁节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
// 说明希望添加的heronode的编号已经存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag){
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点信息,根据编号来修改,即no编号不能改
// 1:根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的这个节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
while (true){
if (temp == null){
break; //已经遍历完这个链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
//找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到需要修改的节点
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点 \n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//1:head节点不能动 因此我们需要一个temp辅助接点找到待删除节点的前一个节点
//2:在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点都no比较
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识是否周到待删除节点的前一个结点
while (true){
if (temp.next == null){
//已经到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no){
//找到待删除结点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移
}
//判断flag
if (flag){
//找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d这个节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否都链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出这个节点的信息
System.out.println(temp);
//将next后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
static class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,我们重写一个tostring方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
}