#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Data
{
private:
int data;
public:
// 构造函数
Data()
{
};
// 构造函数
Data(int _data):data(_data)
{
cout << "This is constructor" << endl;
}
// 赋值运算符重载函数
Data& operator=(const int _data)
{
cout << "This is operator=(int _data)" << endl;
data = _data;
return *this;
}
};
int main()
{
// 调用构造函数
Data data1(1);
Data data2, data3;
// 调用赋值运算符重载函数
data2 = 1;
// 调用默认的赋值运算符重载函数
data3 = data2;
return 0;
}
编译并执行上述代码,结果如下:
上述结果说明:“data2 = 1;”语句调用了我们提供的以int型参数(而非本类或本类的引用)为形参的赋值运算符重载函数,而“data3 = data2;”的成功执行,说明该语句调用了编译器提供的默认的赋值运算符重载函数。
如果将上述代码中赋值运算符重载函数去掉,重新编译执行,结果如下:
上述结果说明,当用一个非类A的值(如上面的int类型值)为类A的对象赋值时:
- 如果检测到构造函数和赋值运算符重载函数同时存在,则会调用赋值运算符重载函数;
- 如果检测到的构造函数,就会调用这个构造函数。
3. 总结
综合上述示例内容,我们可以知道针对以下情况,需要显式地提供赋值运算符重载函数(即自定义赋值运算符重载函数):
- 用非类A类型的值为类A的对象赋值时(当然,这种情况下我们可以不提供相应的赋值运算符重载函数,而只提供相应的构造函数,如更改后的示例代码2)。
- 当用类A类型的值为类A的对象赋值,且类A的数据成员中含有指针的情况下,必须显式提供赋值运算符重载函数。