C++为我们提供了一种可以判断变量类型的关键字,即typeid,它的参数和sizeof一样,可以是一个变量,或者一种类型。typeid的返回值是type_info类,而且返回的是一个左值。type_info类禁用了拷贝构造函数,因此我们必须要用引用或指针来存储结果,如:
const type_info& type1=typeid(int);
const type_info* type2=&typeid(int);
name()
作用:返回描述变量类型的字符串(注意:是类型全名)。
基本用法:
#include<iostream>
using namespace std;
class C
{
};
int main()
{
int a;
C c;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(float).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
return 0;
}
运行结果:
如果使用类型别名定义变量,name()函数又会返回什么呢?看看下一个例子:
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long bigint;
typedef class C
{
}C1;
int main()
{
bigint a;
uint8_t b;//typedef unsigned char uint8_t;
C1 c;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(unsigned long long).name() << endl;
return 0;
}
运行结果:
由此可见,当使用类型别名定义变量时,name()的结果还是原来的名字(可见long long即__int64的别名)。
如果使用了无名结构体或类定义变量,或者类型定义在无名命名空间里,name()又会返回什么?看下一个例子:
#include<iostream>
using namespace std;
class
{
}a;
namespace
{
class
{
}b;
}
int main()
{
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
return 0;
}
运行结果:
==/!=
作用:比较两个类型是否相等。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class
{
}a;
class
{
}b,c;
int main()
{
cout << (typeid(int) == typeid(float)) << endl;
cout << (typeid(__int64) == typeid(long long)) << endl;
cout << (typeid(a) == typeid(b)) << endl;
cout << (typeid(b) == typeid(c)) << endl;
return 0;
}
运行结果:
这里要注意:即使两个无名类完全相同,对它们的对象进行比较,结果还是false。