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前言
最近因为项目的需要游戏商店,我就去找相应的教程,最后发现国内的没有,只有国外的up主才有讲这个的,本人在非常无奈的情况下,去看了教程,过程很艰辛,内容也很多(国外up主没有废话,一直在讲内容),本平台没有相应的内容,本篇应该是第一篇,如果有那些不对的地方,希望多多指教。(有些地方我也不太清楚,歪果仁我一句听不懂,但是按照这个流程,绝对可以实现)。
一、主界面
1.蓝图介绍
总共这么几个蓝图。
2.商店人物(NPC)
3.NPC初始动画
二、蓝图的使用
1.NPC蓝图
1-1
1-2
上面两个蓝图都是NPC界面的。
2.NPC插件
3.插件的使用
BOX是用来检测的,摄像机是用来看商店的。
三、UI界面
1.物品界面
2.物品界面的蓝图
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2-1
2-2
3.物品蓝图所需的变量
4.商店界面UI
5.商店界面蓝图
1-1
2-1
2-2
6.商店界面的变量
7.一个插件蓝图
四、数据表格
被圈的地方可以添加缩略图,这就是商店显示的物品。
五、结构变量
六、演示效果
因为我不会添加视频,只有最后的效果图,应该还有个摄像机的转动效果
总结
以上就是商店系统的创建,如果谁会C++代码构建,可以私信教教我。