UE4打包失败 遇到 internal heap limit reached

UE4 打包游戏遇到 internal heap limit reached

2021.10.14
在打包游戏时候出现internal heap limit reached问题,翻译一下:已达到内部堆限制,这个问题出现不是UE4软件带来的,我使用的是VS 2019,是VS 2019编译项目的IDE的问题,IDE将内部堆的大小进行了设置,当你的项目很大的时候就会遇到这样的问题。
解决方法: 在VS2019中–>Debug–>xxxDebug PropertiesDebug Properties打开后选择 Debugging,在图中的Command Arguments后面的 -skipcompile添加 -Zm114就可以。注意 要-skipcompile与-Zm144中间有个空格。
添加参数 -Zm144
然后UE4里面就可以重新打包了。就可以运行自己的项目了

14/10/2021

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_40669895/article/details/120773361