java语言基础
4.变量
-
什么是变量
-
变量本质上是内存中的一块空间,这块空间 “有数据类型” 、“有名字” 、“有字面值”、
-
变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】
-
变量是内存中存储数据的最基本的单元。
-
-
数据类型的作用
-
不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
-
数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
-
-
变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错。
-
声明/定义变量的语法格式:
数据类型 变量名:
-
数据类型:有一种数据类型是整数型,int
-
变量名:只要是合法的标识符就行。规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写。
-
例如: int i; int age ; int length; int size; int num;
(其中int是数据类型,i、age、length、size、num都是变量名。)
-
-
变量声明之后怎么赋值
语法格式:
变量名 = 字面值;
【要求】:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
“= ” 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。
-
声明和赋值可以放在一起完成。
int i = 10;
-
变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化:
int i = 10;
System.out.println(i);//10
i = 20;
System.out.println(i);//20
i = 100;
System.out.println(i);//100
-
有了变量后,内存空间得到了重复使用
int i = 10;
System.out.println(i);//10
……
System.out.println(i);//10
-
通常访问一个变量包括两种访问形式:
- 读取变量中保存的具体数据 get/获取
- 修改变量中保存的具体数据 set/设置
i = 20 ;//set
System.out.println(i);//get
-
变量一行上可以声明多个
int a,b,c;
-
java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问。
int i;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以没有赋值之前不能访问。
public class Var
{
public static void main (String[] arge){
//声明一个int类型的变量取名i
int i;
//编译报错:变量i尚未初始化
//System.out.println(i);
//给i变量赋值,i变量在这里完成初始化,内存开辟
i = 100;
System.out.println(i);
//i再次重新赋值
i = 200 ;
System.out.println(i);
//一行上面可以同时声明多个变量
//a和b尚未初始化,c赋值300
int a,b,c = 300;
//编译错误
//System.out.println(a);
//编译错误
//System.out.println(b);
System.out.println(c);
a = 0;
b = 1;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
-
【注意】:在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的,逐行执行。
特点:第二行的代码必须完整的结束之后,第三行的程序才能执行。
-
在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值。
public class Var
{
public static void main (String[] args){
int i = 100 ;
System.out.println(i);//100
i = 200 ;
System.out.println(i);//200
//以下代码顺序有错误,先声明然后复制再访问
/*
v System.out.println(k);
int k = 100 ;
*/
int i = 90 ;
System.out.println(i);
}
}
-
变量的作用域
-
变量的作用域,描述的就是变量的有效范围。
-
在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了。
-
【记住】:出了大括号就不认识了。
public class Var { //注意:这里的static不要去掉 static int k = 90; public static void main (String[] args){ //变量i的作用域是main方法 //在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的 int i = 100 ; System.out.println(i);//可以 System.out.println(i);//可以 //以下会编写一个for循环语句 for (int a=0; a<10; a++)//a变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存就释放了。 { } //这里无法访问a变量 //System.out.println(a); int j;//作用域是main方法 for (j=0;j<10 ; j++) { } System.out.println(j); } public static void doSome(){ //这里无法访问main方法当中的变量 //已经出了i变量的作用域 //System.out.println(i); //可以 System.out.println(k); } }
-
-
变量的分类
根据变量声明的位置来分类:
- 局部变量:在方法体当中声明的变量
- 成员变量:在方法体外【类体之内】声明的变量
- 在不同的作用域当中,变量名是可以相同的。
- 在同一个作用域当中,变量名不可以相同
public class Var { //成员变量 int k = 200; //主方法:入口 public static void main (String[] args){ //i变量就是局部变量 int i = 10; //java遵循“就近原则” System.out.println(i); } //成员变量 static int i = 100;//声明变量 //类体中不能直接编写java语句【除声明变量之外】 //System.out.println(i); //doSome方法 public static void doSome(){ //局部变量 int i = 90; } }