一、新建一个MFC工程并添加相应的控件。
二、再添加相应的变量
三、写入打开图片的代码(需要在.cpp文件中添加 #include “vector”)
CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("png"), NULL, 0, _T("image Files(*.bmp; *.jpg;*.png)|*.JPG;*.PNG;*.BMP|All Files (*.*) |*.*|"), this);
fileDlg.DoModal();
strFilePath=fileDlg.GetPathName();//文件路径
if (strFilePath == _T(""))
{
return;
}
CImage image;
image.Load(strFilePath);
CRect rectControl; //控件矩形对象
m_picture1.GetClientRect(rectControl);
CDC *pDc = m_picture1.GetDC(); //设备上下文对象的类
rectControl = CRect(rectControl.TopLeft(), CSize((int)rectControl.Width(), (int)rectControl.Height()));
m_picture1.SetBitmap(NULL); //清空picture
image.Draw(pDc->m_hDC, rectControl); //将图片绘制到Picture控件表示的矩形区域
image.Destroy();
m_picture1.ReleaseDC(pDc);
四、关于将图片灰度化处理(注意需要将前面image.Destroy();屏蔽掉,因为前面已经将清零了)
byte* pRealData;
pRealData = (byte*)image.GetBits(); //获取到图片内存点的位置
int width = image.GetWidth();
int height = image.GetHeight();
int pit = image.GetPitch();//图像每行字节数
using std::vector;
int bitCount = image.GetBPP() / 8; //获取每像素的位数~~/8得到字节数
vector <int> gray(256); //初始化时自动存0,用来存放256种颜色出现的次数
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
gray.at((int)(*(pRealData + pit*i + j*bitCount))) += 1; //像素被用到的次数加一
}
}
//进行二值化处理
int max = 0;
int sec = 0;
int locamax = 0;
int locasec = 0;
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
if (gray[i] > max)
{
max = gray[i]; //得到被使用次数最多的像素
locamax = i;
}
}
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
if (gray[i] > sec&&abs(i-locamax)>10) //得到被使用次数第二多的像素
{
sec = gray[i];
locasec = i;
}
}
int min = (locamax + locasec) / 2; //取中间值,大于中间值的变成黑色,小于中间值的变成白色
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if ((int)(*(pRealData + pit*i + j*bitCount)) < min)
{
*(pRealData + pit*i + j*bitCount) = 0;
*(pRealData + pit*i + j*bitCount+1) = 0;
*(pRealData + pit*i + j*bitCount+2) = 0;
}
else
{
*(pRealData + pit*i + j*bitCount) = 255;
*(pRealData + pit*i + j*bitCount + 1) = 255;
*(pRealData + pit*i + j*bitCount + 2) = 255;
}
}
}
//处理完的图片显示在picture2上
m_picture2.GetClientRect(rectControl);
pDc = m_picture2.GetDC();
rectControl = CRect(rectControl.TopLeft(), CSize((int)rectControl.Width(), (int)rectControl.Height()));
m_picture2.SetBitmap(NULL);
image.Draw(pDc->m_hDC, rectControl); //将图片绘制到Picture控件表示的矩形区域
image.Save(_T("D:\\TUQIAN.png")); //将图片保存到D盘中
image.Destroy(); //释放
m_picture2.ReleaseDC(pDc); //释放
运行后结果:
转载:https://blog.csdn.net/qq_37907622/article/details/83410667