涉及节点:font、extrude
涉及知识:查看别名和变量、新建别名和变量、简单的使用变量
涉及英语:
Aliases——别名
Variables ——变量
rand($PT)
$xxx就是variable——变量
一、查看
查看变量可以通过 edit —— Aliases and Variables
二、新建
新建aliases和variables的方式相同,如下
就比如我这里新建了一个变量,名字叫Author,值为Sona
三、简单的使用
新建一个font字体节点,将该属性名称(记得加$)写到文本框中
就可以看到场景中的文本内容变为
现在将字体做一个简单的挤出,成为3D的字体,加个extrude节点就好啦