ScriptableObject 使用

例子

public class DataUse : MonoBehaviour
{
    
    
    public Data data;//方式1
    void Start()
    {
    
    
        data = Resources.Load<Data>("Data");//方式2
    }
}

方式1

继承Mono的脚本中使用公有变量引用数据容器

方式2

使用Resources动态加载;
注意:数据容器是一种资源,可被AB包、Addresables加载

注意

ScriptableObject的数据容器
在编辑模式:可读可写
发布后:只读

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