打开VS, 右键项目属性-生成事件-后期生成事件命令行 输入以下内容,然后保存 xcopy /e /r /y $(ProjectDir)Lib\Reader $(SolutionDir)$(OutDir) 说明: xcopy:dos命令 /e 复制目录和子目录,包括空的. /R 改写只读文件 /Y 禁止提示以确认改写一个现存目标文件. $(Pro
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因为做UnityEditor扩展开发,有时需要分部开发
核心代码在UnityEditor环境下开发好,却要搬到另外的项目
然后生成编译后,又得复制回来
所以就需要生成时事件
运行后生成事件可以指定运行生成后事件的发生条件。
简单了解VS生成事件之后,再以真实案例说明下VS生成事件的运用。
使用一:
使用二:
总结:
看上去,很简单
用起来,也很简单
只是相对路径,各种兼容性,其实够你喝一壶