C语言拯救者 (数组--5)

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1.1:—维数组的创建

1.2:数组的初始化

1.3:一维数组的使用

2.1:二维数组的创建和初始化

2.2:二维数组的使用

3.1:数组越界

4.1:冒泡排序

 


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1.1:—维数组的创建

数组的创建方式:
  
   type_t(元素类型)   arr_name(数组名字)    [const_n](常量表达式,用来指定数组大小)


int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};  //10个元素完全初始化
int arr2[100] = { 0 };  //100个元素全部初始化0
double arr2[10];  //十个double类型元素,没有初始化


//以下代码在VS2019编译器下不支持


int n = 10;
int arr[n];   C99中引入了变长数组的概念,允许数组的大小用变量来指定
              如果编译器不支持C99中的变长数组,那就不能使用
  

1.2:数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

int main()
{

int arr[10] = {1,2,3,4};  √  //不完全初始化,剩下六个元素默认初始化为0
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};  ×   //初始值的设定项太多

char ch[] = {'a','b','c'};  √   //没有指定大小,根据初始化的内容来确定大小
char ch[] = {'a','98','c'};  √  //98的ASICC码值是b



char arr1[] = "abc"   //里面存放了 a b c \0
char arr2[] = {'a','b','c'};   没有\0,长度是随机值

return 0;
}

1.3:一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ],下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

数组的下标从0开始

 main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素个数
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = i;
		printf("%d ", arr[i]);

    //也可以通过指针去访问数组元素

    // for (i = 0; i < sz; i++)
	// {
	//	printf("%d ", *(p + i));
	// }
    
	// }

	return 0;
}

一维数组在内存中是连续存放

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//打印数组的每个元素的地址
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int*p = &arr[0];


	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p <===> %p\n", i, &arr[i], p+i);
	}

	return 0;
}

2.1:二维数组的创建和初始化

int main()
{
	int arr[3][5];  //三行五列的二维数组
    char ch[5][7];  

    int arr1[3][5] = {1,2,3,4,5,6};  //不完全初始化,第一行12345,第二行60000,第三行00000
    int arr1[][5] = {1,2,3,4,5,6};  //有两行,第二行存放6,剩下补0就足够存放了



	int arr2[3][5] = { {1,2}, {4,5},{5,6} };//可以把每一行看作一维数组
    //初始化结果为{1,2,0,0,0},{4,5,0,0,0},{5,6,0,0,0}    
	 
	int arr[4][5] = { 0 }; //只是初始化了第一个元素为0,剩下元素默认为0
	return 0;
}

 由此可见:

1:二维数组可以不指定行,列不能省略,同时必须初始化数组,行根据数组初始化内容来判断行的行数

2:指定行和列,不初始化,编译也能通过


2.2:二维数组的使用

 二维数组行和列也都是从下标为0开始

int main()
{
	int arr2[][5] = { {1,2}, {4,5},{5,6} };
	int  i = 0;
	for (i = 0; i < sizeof(arr2)/sizeof(arr2[0]); i++)//0 1 2 
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sizeof(arr2[0])/sizeof(arr2[0][0]); j++)
		{
			printf("%d ", arr2[i][j]);//打印二维数组
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}


int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2}, {4,5},{5,6} };
	int  i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)//0 1 2 
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}


	return 0;
}

 可以看见,地址也是连续打印的

二维数组,在内存中也是连续存放的,把二维数组想象成一维数组,二维数组的第一个元素就是第一行,第二个元素是第二行,每一行都可以认为成一个元素,那这个一维数组的第一行数组名就是arr[0]


3.1:数组越界

数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的

所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	//0~9
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);  //越界访问
	}
	
	return 0;
}

编译器没有报错,代码却是错误的


4.1:冒泡排序

void bubble_sort(int* arr, int sz)
{
    //int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < sz-1; i++)//趟数
	{
		int flag = 1;//假设有序
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)//每一趟冒泡排序的过程
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				flag = 0;
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
		if (1 == flag)
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

我们要求数组元素的个数,却不能在函数内部求出来,原因在于

数组名就是数组首元素的地址
//这句话有2个例外:
//1> sizeof(数组名),数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
//2> &数组名,数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址


试试以下代码
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", arr+1);//+1,跳过一个整形的地址

	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr[0]+1);

	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr+1);//+1,跳过整个数组的地址


	//printf("%d\n", sizeof(arr));//4/8
	return 0;
}

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