Filament 是 Google 开发的轻量级跨平台实时渲染引擎,支持 PBR 材质,可用于开发游戏渲染引擎或构建音视频编辑工程。当开发者需要处理 3D 渲染效果,又不想引入庞大的游戏引擎时,可以考虑使用它(尤其是 Android 平台),因为它特别针对 Android 平台进行了优化。
目前,Filament 发布了 1.22 版本,带来如下变更:
- 引擎:更改了 UBO 布局
- 引擎:改进依赖于 mipmapping 的效果。
- 引擎:修复了使用 VSM 阴影看到的断言。
- WebGL:修复
isTextureFormatSupported
ETC2 格式。
更新公告:https://github.com/google/filament/releases/tag/v1.22.0