SOCK_STREAM 基于TCP+IP
SOCK_DGRAM 基于UDP+IP
SOCK_RAW 直接基于IP
网络地址
struct sockaddr用于记录网络地址
struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14]; } //sa_family 协议族,采用"AF_xxx"形式, 如:AF_INET(IP协议族) //s_data 14字节的特定协议地址
struct socketaddr_in 同样用于记录网络地址, 更常用
struct sockaddr_in{ short int sin_family;//协议族 unsigned short int sin_port;//端口号 struct in_addr sin_addr;//协议特定地址 unsigned char sin_zero[8];//填0 }
地址转换
由"192.168.0.1"的形式转化为struct in_addr中的32位无符号整形
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp) char *inet_ntoa(struct in_addr in)
a代表ASCII, n代表network
inet_aton将a.b.c.d的IP地址转化为32位IP
字节序转换
网络上统一使用big endien, 高位在前, 先传输
htons//unsigned short从主机序列转换到网络序 htonl//unsigned long从主机序列转换到网络序 ntohs ntohl
IP与主机名
网络中标志一台主机可用IP地址, 也可以用主机名
struct hostent *gethostbyname(const char *hostname) struct hostent{ char *h_name;//主机名 char *h_aliases;//主机别名 int h_addrtype;//主机地址类型 AF_INET int h_length;//主机地址的长度 char **h_addr_list;//主机的IP地址列表 } #define h_addr h_addr_list[0];//主机的第一个IP地址
socket编程函数
socket 创建一个socket
bind 将IP和端口号绑定到socket
connect 与服务器建立连接
listen 设置服务器能处理的最大连接要求
accept 用来等待来自客户端的socket请求
send 发送数据
recv 接受数据