GAMES202-作业1 笔记案例

Shadow Mapping

PCF

 PCSS

 PCSS是在PCF基础上进行的改进,它将采样范围根据采样点深度和Blocker平均深度的相对距离进行控制缩放采样窗口,越远的可能是更小的采样范围进行PCF计算局部可见程度[0,1]数值shadow。

截图没呈现出细节效果 可自己调整LIGHT_WEIGTH即PCSS的penumbra size权重。(LIGHT_WEIGHT是自定义的参数数据)

PCF是针对一个采样点 进行多次比较深度和周围的像素,采样周围像素是随机的 而且要确定一个随机范围,固定的采样次数20次,随机采样点的深度比当前采样深度大,则说明当前深度不在阴影内,noShadowCount+1,最后取出平均(noshadowCount/20),如果是有10个不在阴影则是0.5,简而言之PCF和PCSS都是将可见度变成[0,1]范围,而不是非0即1的可见度,因此可以处理出软阴影效果。

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