从BMP中读取RGB值,计算出Ray来。然后根据需要,取出所需要的灰度。
1. 从BMP中读取RGB
参见《获取位图RGB值的思路 》
2. 计算Ray
我需要16灰阶的,所以,Ray使用一个字节(unsigned char)就足够啦。
转换方法:
a. 单色位图
ray =G,
其中,G是Green的颜色值。
b. 4位、8位、16位、24位位图
ray = (R*30+G*59+B*11)/100
其中,RGB分别表示red、Green、Blue的颜色色度值。
3. 取出灰度值
默认情况,灰阶是256.如果需要其他灰阶,我的方法是:移位(除法)。
我需要16级灰阶的数据。由于屏幕是8字节每像素,且高4位有效,需要ray的高4位,所以,直接将ray存入map中的对应位置即可。
其中,map是指framebuffer的芯片显示内存映射到内存中的位置。
以上,仅个人学习总结,不作为标准,仅供参考!