Unity 在不平坦的地形上创建河流

工具

GeNa Pro - Terrains Villages Roads Rivers v3.3.16

方法

GeNa - Add River Flow

添加河流起点,并设定海平面高度

然后就可以创建河流了

GeNa会自动根据地形高度生成河流路径

生成Spline之后,可以简化和平滑

如果地形过于平坦,无法自动生成河流,也可以用 Ctrl + Left Click 手动添加控制点

先调整河流基本信息,再次设定河流宽度和海平面高度

接下来就是雕刻地形

接下来清除路径上的细节(草、石头)和树

然后就是加入反射探针

最后就是烘焙河流

烘焙了河流之后,河流就会与GeNa解耦合,成为一个独立的Mesh网格

 

最终效果

存在的问题

会产生一些错误的数据,使得场景中显示错误,需要重启之后才会消失

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转载自blog.csdn.net/weixin_43673589/article/details/124577625