Android番外篇 关于移动端开发的设备属性说明(上)

一、何为 “尺寸”

显示设备的物理尺寸(屏幕对角线长度) 单位 “英寸”

英寸(inch,缩写为in)在荷兰语中的本意是大拇指,一英寸就是指甲底部普通人拇指的宽度。

英寸单位和厘米的换算:1英寸 = 2.54厘米

二、何为 “分辨率”

分辨率决定了位图图像细节的精细程度

图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰。同时,它也会增加该文件占用的存储空间。

三、何为 “像素”

像素即一个小方块,它具有特定的位置和颜色。像素可以作为图片或电子屏幕的最小组成单位。

1、在css布局中使用的px单位像素是一个相对单位,称之为逻辑像素
2、在手机、显示器等物理设备上的像素点我们称之为物理像素

对应分辨率 我们也会区分出屏幕分辨率(物理)和图像分辨率(逻辑)

四、何为 “屏幕分辨率”

屏幕分辨率指的是一个屏幕具体是由多少个物理像素点组成

1、屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px。

2、屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。

3、就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。

五、何为 “图像分辨率”

通常说的图片分辨率其实是指图片含有的像素数,比如一张图片的分辨率为800 x 400。这表示图片分别在垂直和水平上所具有的像素点数为800和400。

同一尺寸的图片,分辨率越高,图片越清晰
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/weixin_44720673/article/details/121830261