聊天框1.0
使用说明:
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要求Linux环境,虚拟机或者WSL均可
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命令行执行
g++ Server.cpp -o Server
和g++ Client.cpp -o Client
进行编译 -
线程A在命令行执行
./Server 5005
,线程B在命令行执行./Client 127.0.0.1 5005
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双端轮流输入对话内容,目前仅支持一人一句不能连续多句
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任一方输入
拜拜
结束通信
服务端工作流程:
- 创建socket
- 把IP地址和端口绑定到socket上
- 设置socket为监听模式
- 接受客户端的连接请求
- 与客户端重复通信,直到通信结束
- 关闭socket,释放资源
客户端工作流程:
- 创建socket
- 向服务端发起连接请求
- 与服务端通信,通信结束后断开连接
- 关闭socket,释放资源
C++源码
Server端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
printf("请输入端口号!\n\n");
return -1;
}
// 第1步:创建服务端的socket。
int listenfd;
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 第2步:把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上。
struct sockaddr_in servaddr; // 服务端地址信息的数据结构。
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET; // 协议族,在socket编程中只能是AF_INET。
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 使用任意ip地址。
//servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.190.134"); // 使用指定ip地址。
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 指定通信端口。
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) != 0)
{
perror("bind");
close(listenfd);
return -1;
}
// 第3步:把socket设置为监听模式。
if (listen(listenfd, 5) != 0)
{
perror("listen");
close(listenfd);
return -1;
}
// 第4步:接受客户端的连接。
int clientfd; // 客户端的socket。
int socklen = sizeof(struct sockaddr_in); // struct sockaddr_in的大小
struct sockaddr_in clientaddr; // 客户端的地址信息。
clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, (socklen_t *)&socklen);
printf("客户端(%s)已连接。\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr));
// 第5步:与客户端通信,接收客户端发过来的报文后,回复ok。
char buffer[1024];
int iret;
while (1)
{
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if ((iret = recv(clientfd, buffer, sizeof(buffer), 0)) <= 0) // 接收客户端的请求报文。
{
printf("没收到这条信息!\n");
}
else
{
printf("对方:%s\n", buffer);
}
if (!strcmp(buffer, "拜拜"))
{
printf("\n结束与对方通信!\n");
break;
}
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
printf("我:");
scanf("%[^\n]", buffer);
char c = getchar();
if ((iret = send(clientfd, buffer, strlen(buffer), 0)) <= 0) // 向客户端发送响应结果。
{
printf("这条信息没发出去!\n");
}
if (!strcmp(buffer, "拜拜"))
{
printf("\n对方已结束通信!\n");
break;
}
}
// 第6步:关闭socket,释放资源。
close(listenfd);
close(clientfd);
}
Client端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("请输入ip地址和端口!\n\n");
return -1;
}
// 第1步:创建客户端的socket。
int sockfd;
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 第2步:向服务器发起连接请求。
struct hostent *h;
if ((h = gethostbyname(argv[1])) == 0) // 指定服务端的ip地址。
{
printf("gethostbyname failed.\n");
close(sockfd);
return -1;
}
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); // 指定服务端的通信端口。
memcpy(&servaddr.sin_addr, h->h_addr, h->h_length);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) != 0) // 向服务端发起连接清求。
{
perror("connect");
close(sockfd);
return -1;
}
// 第3步:与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后再发下一个报文。
char buffer[1024];
int iret;
while (1)
{
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
printf("我:");
scanf("%[^\n]", buffer);
char c = getchar();
if ((iret = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0)) <= 0) // 向服务端发送请求报文。
{
printf("\n发送失败,通信结束!\n");
break;
}
if (!strcmp(buffer, "拜拜"))
{
printf("\n结束与对方通信!\n");
break;
}
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if ((iret = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0)) <= 0) // 接收服务端的回应报文。
{
printf("\n接收失败,通信结束\n");
break;
}
printf("对方:%s\n", buffer);
if (!strcmp(buffer, "拜拜"))
{
printf("\n对方已结束通信!\n");
break;
}
}
// 第4步:关闭socket,释放资源。
close(sockfd);
}
效果演示:
Server端
Client端
有关socket可以查看Socket进程通信