目录
线程分为哪几种状态?
- java线程分为六种状态
- new 新建
- runnable 可运行
- blocked 阻塞
- waiting 等待
- time waiting 限时等待
- termingted 终结
getState()方法可获取当前线程的状态
- 操作系统线程分为五种状态
分到cpu时间的:运行
可以分到cpu时间片的:就绪
分不到:阻塞
java中的runnable涵盖了就绪,运行,阻塞IO
- 新建
- 就绪
- 运行
- 阻塞
- 终结
wait/sleep的区别
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sleep是Thread的静态方法,wait是Object的方法,任何对象实例都能调用
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sleep在睡眠的同时不会释放锁,它也不需要占用锁。wait会在等待的同时自动释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码在synchronized中)。
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它们都可以被interrupted方法打断
并发/并行的区别
并发:同一时刻轮询执行多个线程,宏观上是同时进行,微观上是不同时间进行
并行:同一时刻执行多个线程
管程
管程:Monitor 监视器,是一种同步机制,保证同一个时间,只有一个线程能被访问
用户线程/守护线程
用户线程:自定义线程
守护线程:后台自动执行的线程,比如垃圾回收,只要其他非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会执行结束
主线程结束了,用户线程还在运行,jvm存活,没有用户线程了,都是守护线程,jvm结束。
synchronized是java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
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修饰一个代码块,被修饰的代码块被称为同步语句块,其作用的范围是大括号括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象
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修饰一个方法,被修饰的方法被称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
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修饰一个类,其作用的范围是synchronized括起来的部分,作用的对象是调用这个类的对象;
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修饰一个静态方法。作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象
同步和异步
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同步:需要等待上面代码的运行结果才能运行
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异步:不需要等待上面的代码运行结果就能运行(多线程即是异步)
线程上下文切换
CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个
任务。但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这
个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换
什么时候切换?:
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线程的cpu时间片用完
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线程自己调用了使线程阻塞的操作
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有更高优先级的线程需要运行
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垃圾回收
当线程发生上下文切换时,需要由操作系统保存当前线程的状态并恢复另一个线程的状态,java中对应的概念就是程序计数器,它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的
线程常用方法
yield();//释放当前cpu的执行权join();//在线程a中调用线程b的join方法,线程a会陷入阻塞状态直到线程b执行完毕 stop();//强制线程生命期结束,不推荐使用 boolean isAlive();//判断线程是否还或者 sleep(long timemilltime);//让当前线程睡眠指定的milltime毫秒,在指定的milltime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态
以下三个方法必须在同步代码块或者同步方法中使用,并且调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器(同一把锁)否则会出现IllegalMonitorStateException异常
属于Object类中的方法
wait():一旦执行此方法,当前线程进入阻塞状态,并释放同步监视器 notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,则唤醒优先级高的 notifyAll():唤醒所有线程
方法名 | 功能 | 注意 |
---|---|---|
run() | 普通的方法调用 | 如果你不调用start方法直接run,相当于没开启线程 |
join() | 插入线程并等待插入的线程调用结束(同步) | 在t2线程中调用t1.join()就停止t2直到t1执行结束 |
join(long n) | 插入线程并等待插入的线程调用n秒(限时同步) | 在t2线程中调用t1.join(1)就停止t2直到t1执行1秒 |
interrupt() | 打断线程 (static方法) | 如果打断线程正在sleep,wait,join会导致被打断的线程抛出interuptedexception,并清除打断标记,如果打断的正在运行的线程,则会涉及打断标记,park的线程被打断也会设置打断标记 |
yield() | static方法 | |
sleep(long n) | 提示线程调度器让出当前线程的执行权 | static方法 |
interrupted() | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记 static方法 |
LockSupport.park() | 打断线程 不往下执行 | 如果打断线程被interrupt打断后(打断标记为true )再执行就失效了除非把打断标记再设为false; |
LockSupport.unpark(目标线程) | 唤醒目标线程 | 在unpark原理中有所讲述 (下方) |
public class InterruptTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination twoPhaseTermination = new TwoPhaseTermination();
twoPhaseTermination.start();
Thread.sleep(3500);
twoPhaseTermination.stop();
}
}
class TwoPhaseTermination{
Thread monitor;
public void start(){
monitor= new Thread(()->{
while(true){
Thread currentThread = Thread.currentThread();
if(currentThread.isInterrupted()){
System.out.println("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("执行监控");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
currentThread.interrupt();//重新设置打断标记 下次循环时就会进入料理后事阶段
// 不设置的话程序会在java.lang.InterruptedException: sleep interrupted后继续执行监控(循环退不出),因为在执行打断标记时 线程正在sleep方法 所以会清除打断标记导致继续循环
}
}
});
monitor.start();
}
public void stop(){
monitor.interrupt();
}
}
运行结果:
执行监控
执行监控
执行监控
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at com.atguigu.juc.TwoPhaseTermination.lambda$start$0(InterruptTest.java:24)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)
料理后事
常见线程安全类
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String
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Integer
-
StringBuffer
-
Random
-
Vector
-
Hashtable
-
juc包下的类