引用,指针——讨厌的swap

                                            引用,指针反思——讨厌的swap

文章开始把我喜欢的这句话送个大家:这个世界上还有什么比自己写的代码运行在十万人的电脑上更酷的事情吗,如果有那就是让这个数字再扩大十倍。

初学C语言或者C++一定会做一道经典的swap题,有的时候换了有的时候就没有换,红红火火恍恍惚惚,小编反思了一下,列出了一些经典的讨打的题当中易混易错的地方,都是基础都是干货,希望可以给困惑的你一些帮助,欢迎指正不喜勿


按以下方法输出的值确实是2  3
#include <iostream>

using namespace std;

void swap(int *&p,int *&q)
{
    int *t=0;
    t=p;
    p=q;
    q=t;
}


int main()
{
    int a=2,b=3,*p1,*p2;
    p1=&a;
    p2=&b;
    swap(p1,p2);
    cout<<*p1<<*p2;
    return 0;
}
看似实现了交换但当我们进行下面一段代码时便会有问题出现

#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int *&p,int *&q)
{
    int *t=0;
    t=p;
    p=q;
    q=t;
}


int main()
{
    int a=2,b=3,*p1,*p2;
    p1=&a;
    p2=&b;
    swap(p1,p2);
    cout<<a<<b;
    return 0;
}


代码运行完我们会发现依然是2   3.也就是说只实现了指针指向的交换并没有实现a 与b的交换。所以不要盲目地认为使用引用便可以实现交换还需要看是指针的引用还是我们所要交换目标变量的引用

而按照以下代码是可以实现交换的
#include <iostream>
using namespace std;

void swap(int *p,int *q)
{
    int t=0;
    t=*p;
    *p=*q;
    *q=t;
}


int main()
{
    int a=2,b=3,*p1,*p2;
    p1=&a;
    p2=&b;
    swap(p1,p2);
    cout<<a<<b;
    return 0;
}

仔细看我们会发现此段代码和第二段代码的区别是在swap函数中直接交换的是指针的值即该内存区域的值,而非指针的指向,因为内存区域的值变了所以相应a与b的值自然也就变了。

说到底要注意的还是换的到底是什么!是内存区域的值,还是指向!

加油吧,程序员!

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