微信小程序WXML语法及Mustache数据绑定

数据绑定的基本原则:

  • 在.js  date中定义数据
  • 在wxml中使用数据 主要通过双花括号{ {要绑定的数据名称}}来动态绑定数据内容

Mustache语法的主要应用场景如下:

数据绑定

输出hello world到小程序界面

index.js部分:

Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    info: 'Hello World',
  },

 index.wxml部分:

<view>{
   
   {motto}}</view>
<view>{
   
   {info}}</view>

渲染到小程序界面上效果: 

列表渲染

<view wx:for="{
   
   {array}}"> {
   
   {item}}  </view>
// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5]
  }
})

 条件渲染

<view wx:if="{
   
   {view == 'WEBVIEW'}}"> web1 </view>
<view wx:elif="{
   
   {view == 'app'}}"> web2 </view>
<view wx:else="{
   
   {view == 'nimi'}}"> web3</view>

 view:'nimi' 输出web3  同理 view:'app' 输出web2

// page.js
Page({
  data: {
    view: 'nimi'
  }
})

动态绑定属性

把图片渲染到小程序界面上

index.js部分:

Page({
  data: {
    imgSrc: 'https://image.baidu.com',//此处输入正确图片路径
  }
})

 index.wxml部分:

<image src="{
   
   {imgSrc}}"></image>

 三元运算

随机生成一个10以内的数字 判断是否大于5 结果弹出在小程序界面上

Page({
  data: {
    randomNum1: Math.random() * 10    //生成10以内的随机数
  }
})
<view>{
   
   {randomNum1 >=5 ? '数字大于等于5' :'数字小于5'}}</view>
//?'true返回我'  :'false返回我'

算数运算 

生成一个2位数的随机小数 并乘以100 在页面输出结果

Page({
  data: {
    randomNum2: Math.random().toFixed(2),  //随机生成带2位的小数 如0.21
  }
})
<view>{
   
   {randomNum2 * 100}}</view>
//如不写乘100 则输出原来的随机数

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