目录
const修饰的常量
- 在C++中const修饰的内容已经是一个常量,而C语言中是一个不可被修改的变量
- const修饰的常量具有宏替换的特性,只不过是在编译的阶段替换
- 宏函数存在缺陷,需谨慎使用
内联函数
- 概念
- 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。
- 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2013的设置方式)
- 设置完之后就可以看到内联函数的展开
- 特性
- 1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
- 2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。
- 3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
宏的优缺点
- 优点:
- 1.增强代码的复用性。
- 2.提高性能。
- 缺点:
- 1.不方便调试宏。(因为预处理阶段进行了替换)
- 2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
- 3.没有类型安全的检查 。
- C++有哪些技术替代宏
- 1. 常量定义 换用const
-
2. 函数定义 换用内联函数
auto关键字(C++11)
- auto简介
- 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它
- C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
- 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
- auto的使用细则
- 1. auto与指针和引用结合起来使用
- 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
- 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
- 2. 在同一行定义多个变量
- 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
- 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
- 1. auto与指针和引用结合起来使用
- auto不能推导的场景
- 1. auto不能作为函数的参数
- 2. auto不能直接用来声明数组
- 3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
- 4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用
- 1. auto不能作为函数的参数
基于范围的for循环(C++11)
- 范围for的语法
- 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
- 注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
- 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
- 范围for的使用条件
- 1. for循环迭代的范围必须是确定的
- 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
- 2. 迭代的对象要实现++和==的操作。
- 1. for循环迭代的范围必须是确定的
指针空值nullptr(C++11)
- C++98中的指针空值
- NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
- 可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。
- 不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,例如:
- 在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。
- NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
- nullptr(C++11)
- 1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
- 2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
- 3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。
- 4.区分nullptr和nullptr_t:nullptr_t 是空值指针的类型,nullptr是一个数值,0号地址的指针