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一、常量定义声明
1.1 定义单个常量
定义常量使用 const 关键字,定义格式如下:
const 常量名 常量类型 = 常量值
如:
const PI float64 = 3.14
1.2 类型推导
常量声明中,和变量声明一样,也支持类型推导,即可以不用明确声明常量类型,如下:
const PI = 3.14
1.3 声明多个常量
声明多个常量有两种方式,一种是使用一对小括号,如下:
const (
WIDTH = 100
HEIGHT = 200
)
另一种方式是直接使用多重赋值的方式,如下:
const WIDTH, HEIGHT = 100, 200
当声明多个常量的值相同时,只有第一个赋值,后面几个可以省略赋值语句,如下表示声明的三个变量值都为100
const (
WIDTH = 100
HEIGHT
DEPTH
)
二、iota的用法
iota 比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,它默认开始值是0,每调用一次加1。遇到 const 关键字时被重置为 0
2.1 连续定义多个常量,每个常量值递增
如下,定义三个变量
package main
import "fmt"
func main() {
const (
ID1 = iota
ID2 = iota
ID3 = iota
)
fmt.Println(ID1)
fmt.Println(ID2)
fmt.Println(ID3)
}
执行结果为:
0
1
2
2.2 连续赋值时,可以省略后面的赋值
如下,同样表示将此三个常量赋值为 0, 1, 2
func main() {
const (
ID1 = iota
ID2
ID3
)
fmt.Println(ID1)
fmt.Println(ID2)
fmt.Println(ID3)
}
执行结果为:
0
1
2
2.3 通过 _ 可跳过一些值
如下,可以实现跳跃赋值
package main
import "fmt"
func main() {
const (
ID1 = iota
_
ID3
)
fmt.Println(ID1)
fmt.Println(ID3)
}
执行结果为:
0
2
2.4 iota 声明中间可以插队,但插队后第一个必须再次使用 iota 赋值
如下,
package main
import "fmt"
func main() {
const (
ID1 = iota
ID2 = 100
ID3 = iota
)
fmt.Println(ID1)
fmt.Println(ID2)
fmt.Println(ID3)
}
执行结果为:
0
100
2