HTML5新特性 day_06(8.12) WebWorker、SVG矢量图形

一、WebWorker

浏览器中的Javascript属于单线程模型。即在html页面中写的代码都是在主线程中执行。而主线程的主要工作是不间断的绘制浏览器网页的UI 这样才能保证网页不卡,接收用户的动态操作。所以主线程又名:UI线程。

那么如果在主线程执行过程中,遇到了一些耗时运算(耗时代码),将会阻塞主线程的执行,导致无法绘制UI,页面假死。

 
 

案例:编写一个网页,实现一段耗时代码,感受一下页面假死。

发现在浏览器中执行这些耗时代码,将会阻塞主线程的执行,导致页面假死。如何解决?

WebWorker

HTML5提供了WebWorker用于在网页端使用js启动子线程,webworker可以脱离主线程,在子线程中异步执行某些耗时操作。这样就不会阻塞主线程绘制UI

所以WebWorker的使用场景在于在网页中异步执行耗时代码,防止阻塞主线程卡死,导致页面崩溃。

如何使用?

  1. 新建一个js文件, 将耗时代码写在该文件中,该文件将会WebWorker加载,在工作线程中异步执行。

  2. htmljs主线程中,创建WebWorker对象,启动WebWorker异步执行耗时代码。

     

new Worker()意味着创建一个Worker对象,每一个Worker对象都会管理一条子线程。所以一定要注意:new Worker()不要执行太频繁。创建过多worker依然会浪费很多机器资源。

WebWorker的基本使用规则

  1. 在页面初始化时,创建一个worker,并且定义worker都需要做什么(方法)。

     
  2. 在合适的时间点,给worker发消息,worker接收消息后,按照要求执行耗时任务。

     

  3. 在worker中通过onmessage接收消息,处理复杂业务逻辑:

     

使用限制:

webworker中无法直接操作dom,只可以做一些运算。在任何前端技术中,修改UI的工作永远都是主线程的工作。

如果在worker中希望修改UI,需要向主线程发消息,在主线程中接收,并且处理该消息。主线程有修改UI的能力。

二、SVG

SVG(Scalable Vector Graphics)可伸缩的矢量图形。是一种图像格式。SVG图像的本质实际上是一篇XML文档。该文档中记录绘制图形所需要的参数,当放大、缩小图形时,只需要进行矢量运算后,浏览器重画即可;并非是像素点的放大(马赛克)。

编写一个svg图像

  1. 新建文件:circle.svg。通过svg代码绘制一个圆。

  2. 在网页中引入并显示这个svg图像。

     

svg的使用场景与使用方法:

  1. 使用img引入:

     
  2. 使用css background-image引入:

     
  3. 直接在html页面中编写svg标签:

     
  4. 针对页面中的svg标签,可以使用dom操作:

     

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转载自blog.csdn.net/m0_70328115/article/details/126646334